10 monstruos más poderosos en Monster Hunter Rise, clasificados

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Monster Hunter Rise tiene muchos monstruos que parecen demasiado poderosos para que alguien los supere. Estas criaturas son las más fuertes.





La sexta entrega de la Cazador de monstruos franquicia Monster Hunter Rise continúa el uso de varias funciones introducidas en el juego anterior, Monster Hunter: Mundo . Aumento está ambientado en la aldea de Kamura y presenta muchos monstruos que regresan, así como nueve nuevas creaciones que se destacan como algunas de las creaciones más inspiradas y feroces de la franquicia.






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De todas las criaturas del juego, algunas ciertamente superan a otras en términos de fuerza y ​​poder. Desde el Gran Izuchi hasta los temibles Diablos, cada una de estas criaturas representará un duro desafío para el jugador titular. Además, todos están disponibles en cacerías de rango bajo y alto, lo que significa que los jugadores pueden luchar contra ellos incluso antes de alcanzar el rango 4 de cazador.

10Anjanath

Introducido por primera vez en Monster Hunter: Mundo , el Anjanath es un Brute Wyvern que se parece a un T-Rex. Hostil y agresivo, atacará cualquier cosa sin dudarlo ni preocuparse. Su fuerte mandíbula, capaz de destrozar a sus enemigos, se complementa con su mortal habilidad para escupir fuego.






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Anjanath es naturalmente débil al agua. Anjanath es un monstruo de nivel de amenaza seis que habita en varios lugares, incluidas las ruinas del santuario, el bosque inundado, las cavernas de lava y las llanuras arenosas.



9Nargacuga

Un wyvern volador, el Nargacuga hizo su debut en Monster Hunter: Freedom Unite. Se adaptaron a vivir en áreas boscosas, acechando a sus presas desde las sombras y lanzándose hacia ellas con una velocidad sorprendente.






Astutos y cautelosos, estas criaturas viven en lugares oscuros y tienen músculos extremadamente fuertes. Pueden atacar con todas las partes de su cuerpo, aunque su cola y alas son particularmente peligrosas. Son débiles al Trueno y al Fuego y deambulan por el Bosque Inundado y las Ruinas del Santuario.



8Mizutsune

Mizutsune es un Leviatán particularmente evolucionado con un cuerpo largo y delgado. A diferencia de otros miembros de su especie, tiene pelaje en su cuerpo. No es particularmente agresivo, pero puede volverse bastante violento durante la temporada de apareamiento, por lo que los Cazadores tienen que lidiar con ellos.

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Mizutsune es elegante tanto en diseño como en comportamiento, se asemeja a otros dragones populares en la literatura y el cine. Habita en las ruinas del santuario, las islas Frost y el bosque inundado, y su nivel de amenaza es seis. Su elemento es el agua, lo que lo hace vulnerable a los truenos. También es débil para Dragon.

7Zinogre

Zinogre son Wyverns colmillos con cuerpos rayados por la electricidad. Viven en terrenos montañosos, donde sus fuertes extremidades y garras afiladas les permiten causar estragos. Tiene la capacidad única de cargarse a sí mismo invocando Thunderbugs y aprovechando su electricidad.

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Una amenaza de nivel seis, Zinogre es solitario y agresivo. Atacarán a la vista y se pueden encontrar vagando por las ruinas del santuario y el bosque inundado.

6Rathalos

Una de las especies más antiguas e icónicas de la franquicia, a los Rathalos a menudo se les llama 'Rey de los cielos'. Son wyverns aterradores que descienden rápidamente de los cielos y atacan a sus presas. Su aliento ardiente es particularmente amenazador, pero sus garras venenosas también pueden ser letales.

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Los Rathalos son débiles a los elementos Hielo, Agua, Dragón y Trueno, y habitan en las Ruinas del Santuario y las Cavernas de Lava.

5Tigrex

Violentos y un poco presumidos, los Tigrex son propensos a exhibiciones agresivas de poder. Intentarán intimidar a sus atacantes con su fuerte rugido. Al igual que otros wyverns, viajarán grandes distancias en busca de presas. Los Tigrex son capaces de aprovechar diferentes elementos en función del entorno que ocupan.

Tigrex son amenazas de nivel siete. En Monster Hunter: Levántate, vagan por las Islas Frost, Sandy Plains y Lava Caverns.

4Almudron

Almudron es uno de los nuevos monstruos introducidos en Aumento. Pasa su tiempo acechando en el barro hasta que llega el momento de atacar a su presa. Su cola rezuma un líquido dorado capaz de disolver el suelo por sí mismo. Utiliza este método para atrapar a sus presas y arrastrarlas hacia abajo.

Almudron producirá en exceso este cieno dorado cuando se enfurezca. Un Leviatán claramente inspirado en los dragones chinos, Almudron usa su pesada cola de escorpión como una bola de demolición. Es una amenaza de nivel siete y sus hábitats son las ruinas del santuario, las llanuras arenosas y el bosque inundado.

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3Magnamalo

Otro monstruo introducido en Aumento, Magnamalo es una de las nuevas creaciones mejor diseñadas y llenas de historia. Astuto e inquieto, Magnamalo es conocido como 'el Wyvern of Malice', un apodo que se ganó debido a su naturaleza beligerante. El vapor que sale de su cuerpo son en realidad gases expulsados ​​de las hordas de monstruos que ha consumido.

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Magnamalo disparará proyectiles durante la batalla, lo que hace que sea especialmente difícil de vencer. Una amenaza de nivel siete, producirá misteriosas llamas púrpuras de su boca, espalda, cola y patas delanteras. Su hábitat son las Ruinas del Santuario y las Cavernas de Lava.

2Diablos

Salvajemente agresivo, Diablos bien puede ser el más peligroso de los herbívoros. Se alimentan de varios cactus que se encuentran en el desierto, pero no tienen problemas para atacar y perseguir a cualquier intruso en su territorio.

Conocido como 'el Tirano del desierto', Diablos tiene la habilidad de enterrar bajo tierra. Luego atacan desde abajo, matando efectivamente cualquier posible amenaza. Una amenaza de nivel siete, Diablos ha existido desde la primera Cazador de monstruos juego e hizo su debut de acción en vivo en la reciente adaptación de la película.

1Goss Anger

La principal amenaza de los monstruos recién introducidos, el Goss Harag es una criatura aterradora que habita en climas helados. Cubierto de una espesa piel y capaz de convertir sus brazos en cuchillas de hielo, Goss Harag es la criatura más desafiante de todo el juego.

Esta peligrosa Bestia Colmillo también puede disparar una ráfaga helada, aumentando considerablemente su amenaza ya amenazadora. Una amenaza de nivel siete, Goss Harag habita en las Islas Frost y da una batalla tan feroz que incluso podría parecer imposible de vencer.