Los 10 juegos móviles más taquilleros de todos los tiempos, clasificados

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Los juegos móviles siguen siendo enormes, en algunos casos, más grandes que los juegos de PC y consolas, y aquí están 10 de los títulos móviles con mayores ganancias de todos los tiempos.





La industria de los videojuegos ha sido un negocio multimillonario durante mucho tiempo, y las cifras siguen aumentando, con el Los ingresos anuales totales en 2020 superan los $ 150 mil millones. Como era de esperar, el mayor contribuyente al flujo de ingresos fueron los juegos móviles. No solo el más grande, sino que, con $ 85 mil millones, fue el doble que el de los juegos de PC y más que el PC y las consolas combinadas en el año anterior.






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Muchos factores han contribuido a esto, como el auge de la popularidad de los juegos multijugador en línea y las microtransacciones. Hoy en día, es mucho más probable que las personas realicen una compra en el juego que hace unos años. La siguiente lista echa un vistazo a algunos juegos que han logrado el mismo nivel de ingresos que los juegos rivales de gran éxito de mega editores.

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10Clash Royale - $ 3 + mil millones

El desarrollador finlandés Supercell probablemente nunca volverá a alcanzar el tipo de altura que alcanzó con Choque de clanes, pero eso no significa que no hayan disfrutado de otros grandes éxitos. Como todos sus juegos después CoC, también se basa en los personajes de ese juego con muchas creaciones originales. El juego es de naturaleza bastante simplista, pero el ritmo extremadamente rápido que exige que los jugadores tomen decisiones rápidas y estratégicas es lo que lo convirtió en un juego verdaderamente divertido.






9Garena Free Fire - $ 3.1 + mil millones

No hay mucho que distinga Tiro libre de los otros juegos de Battle Royale aparentemente interminables en las tiendas móviles, pero, como el juego móvil más descargado en todo el mundo en 2019, es sin duda uno de los más exitosos. El juego tenía más de 80 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo en mayo de 2020 y recibe actualizaciones periódicas de los desarrolladores.



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En lugar de las partidas habituales de 100 jugadores que son un elemento básico de Battle Royale, Tiro libre consta de un máximo de 50 jugadores en un solo partido.



8Destino / Gran Orden - $ 4.3 + mil millones

La Destino La serie es una de las franquicias de medios más grandes y populares de Japón que ha generado más videojuegos, novelas ligeras, manga, programas de anime y películas de lo que el consumidor promedio puede seguir. Comenzó con la novela visual para adultos de 2004 Noche de estancia de destino , y sigue siendo fuerte hasta el día de hoy. Destino / Gran Orden fue el primero Destino juego para lanzar en dispositivos móviles y presentaba un sistema de combate por turnos, subiendo rápidamente de rango para convertirse en uno de los juegos de gacha más exitosos de todos los tiempos.

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7PUBG - $ 4.3 + mil millones

Campos de batalla de PlayerUnknown no es un juego nuevo de ninguna manera, pero su popularidad se disparó al espacio cuando se lanzó la versión móvil en 2018. El juego se ha generalizado tanto que está completamente prohibido en muchos países, entre los que se encuentra India, que constituía un gran porcentaje de la base global de jugadores.

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Con un recuento de jugadores de más de 800 millones, es el segundo videojuego más jugado en el mundo después de Fuego cruzado, y el juego fue uno de los factores más importantes detrás de la popularización del género Battle Royale en su conjunto.

6Candy Crush Saga - $ 5.8 + mil millones

Uno de los juegos móviles más antiguos que aún existen, Candy Crush saga fue uno de los primeros en hacer un uso adecuado del sistema 'freemium', lo que significaba que los jugadores eran más que bienvenidos a jugar el juego de forma gratuita, pero invertir dinero real en él ofrecería ventajas adicionales y atractivas.

Este es el modelo de monetización que emplean la mayoría de los juegos móviles en la actualidad. La pura simplicidad del juego es lo que hizo que sea más fácil para prácticamente cualquier persona jugar, y cuanta más gente jugaba, más terminaban gastando en el juego, que es como ha recaudado más de $ 5.8 mil millones.

5Pokémon Go - $ 6.4 mil millones

Pok0233mon Go hizo de la primera mitad de 2016 un momento divertido tanto para las personas que jugaron el juego como para las personas que vieron a otros pasear por el vecindario en busca de un pokémon. Agregar la tecnología innovadora de la realidad aumentada a una de las franquicias de videojuegos más icónicas del mundo produjo algo significativamente único que nunca antes se había hecho. Aunque el entusiasmo que lo rodea ciertamente ha disminuido debido a las alturas astronómicas que alcanzó en su apogeo, todavía hay millones de personas que lo juegan.

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4Choque de clanes - $ 7 + mil millones

En cierto momento, todos y sus amigos estaban jugando Choque de clanes, construyendo sus propios clanes mientras atacan a otros y al mismo tiempo tienen que defenderse de otros jugadores. El juego se convirtió en una piedra angular de la industria y, aunque sus ingresos alcanzaron su punto máximo en 2015, con 1.800 millones de dólares anuales incluso hoy, se puede encontrar fácilmente entre los diez primeros en Play Store y App Store. Un solo El jugador gastó más de $ 1 millón en el juego. , lo que demuestra lo locas que pueden llegar a ser las cosas a veces.

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3Puzzle & Dragons - $ 7.8 mil millones

Rompecabezas y dragones es un juego de emparejar fichas similar a Candy Crush eso va un paso más allá al introducir un mecanismo de combate en el que los jugadores no solo combinan fichas, sino que luchan contra los enemigos al mismo tiempo. Lanzado en 2012, se convirtió en el primer juego para dispositivos móviles en generar más de mil millones de dólares en ventas justo después de un año de su lanzamiento. El éxito del juego ha generado una franquicia completa, cruzando el límite de los dispositivos móviles a las consolas con un juego derivado para Nintendo 3DS e incluso una serie de anime.

2Monster Strike - $ 9.2 + mil millones

Un juego de estrategia de rol con obvio Pokémon inspiraciones, Monster Strike's El modo de juego es algo único en el sentido de que el jugador lucha contra los enemigos lanzando sus monstruos al enemigo en lugar del habitual combate por turnos o de otro tipo. A pesar del éxito comercial que ha tenido el juego en su tierra natal de Japón, su nombre es relativamente desconocido a escala internacional, y la versión en inglés se cerró en 2017 debido a la falta de popularidad. Al igual que muchos otros videojuegos japoneses, se crearon otros medios relacionados, como una serie de anime y una trilogía completa de películas de anime.

1Arena of Valor - .5+ Billion

Del mismo modo League of Legends domina el género MOBA en PC, Honor de reyes lo domina en el sector móvil. Respaldado por el gigante chino de los juegos Tencent, Arena of Valor es una adaptación internacional de Honor de Reyes y es prácticamente el mismo juego, aunque modificado en gran medida para hacerlo más adecuado para el mercado internacional.

Al igual que otros juegos MOBA, los jugadores pueden elegir entre una variedad de personajes y modos de juego diferentes para jugar y, con un bruto mundial de más de $ 2.45 mil millones , fue el videojuego con mayores ganancias de 2020.