10 videojuegos rotos más difíciles que son imposibles de vencer

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Si bien muchos jugadores pueden pasar por alto los defectos de un juego si la trama es agradable, hay algunos que fueron demasiado difíciles de ignorar.





Hay muchos juegos en la actualidad que se describen como rotos después de su lanzamiento, ya que a menudo contienen una serie de problemas, incluidos problemas técnicos y la fluidez con que se ejecutan. Sin embargo, un puñado de juegos a lo largo de la historia del medio han logrado trascender esta descripción, y muchos jugadores consideran que estos productos están completamente rotos, hasta el punto de que es un desafío simplemente jugarlos.






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Estos juegos son casi imposibles de superar (y en algunos casos, literalmente imposibles de superar), pero no debido a las curvas de dificultad tradicionales que son cada vez más populares en juegos como el Almas oscuras franquicia. En cambio, estos juegos son increíblemente desafiantes de controlar o difíciles de jugar debido a fallas o una extraña filosofía de diseño.

10Dr. Jekyll y Mr.Hyde






Aunque no es el juego más notorio de NES, Dr. Jekyll y Mr.Hyde se ha ganado la reputación de ser uno de los peores juegos de la consola clásica. Basado en la novela del mismo nombre, este juego tiene a los jugadores tomando el control de los personajes del título, transformándose entre los dos para esquivar obstáculos en el camino a la iglesia.



La jugabilidad es increíblemente confusa y compleja, ya que el medidor de ira de Jekyll aumenta cuando se encuentra con obstáculos, lo que lo lleva a transformarse en Hyde. Sin embargo, si Hyde pasa del punto más lejano al que ha llegado Jekyll, morirá. Este ciclo extrañamente complejo se combina con el hecho de que no está claro qué dañará y qué no dañará a los jugadores para crear una experiencia a la que muchos renunciarán antes de ver el final.






9Tomb Raider: El ángel de la oscuridad



El final Tomb Raider juego antes del primer reinicio y cambio de desarrolladores de la serie, Tomb Raider: El ángel de la oscuridad no se recuerda como un final auspicioso para la serie original. Los jugadores continúan la historia de Lara Croft en este juego, mientras viaja por París y Praga resolviendo misterios y explorando ruinas.

El ángel de la oscuridad amplía la jugabilidad de la serie para incluir elementos como el sigilo y un medidor de resistencia. Sin embargo, estos cambios trajeron consigo controles frustrantes y fallos intrusivos, que hacen que el juego sea mucho más difícil de lo que se pretende, lo que lo convierte en un dolor de cabeza para la mayoría.

8Viernes 13 (1989)

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En el juego de NES de 1989 Viernes 13 , la franquicia de películas de terror increíblemente popular se transformó en un juego tenso y desafiante. En este juego, los jugadores controlan a un grupo de consejeros del campamento, que deben buscar a Jason Voorhees en Crystal Lake y derrotarlo tres veces. Sin embargo, este juego no necesariamente funciona bien en la práctica.

Este juego es notoriamente difícil, ya que Jason aparece de vez en cuando para atacar a uno de los otros consejeros, lo que requiere que los jugadores dejen todo para salvarlos. Además de Jason, el juego arroja muchos obstáculos como zombis y la madre de Jason (como una cabeza incorpórea), lo que se suma a la frustrante jugabilidad.

7Sonic el erizo (2006)

Conocido por su extraña mezcla de caricaturas con realismo y su desafortunado error, Sonic el erizo (también conocido como Sonic '06 ) se ha convertido en un juego infame por la dificultad Sonic los fanáticos incluso lo han jugado. El juego inicialmente prometía un regreso a lo más clásico. Sonic jugabilidad para una nueva generación, pero terminó decepcionando a los jugadores.

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Los jugadores tendrán que guiar a Sonic, Shadow y Silver a través de muchos entornos diversos con niveles que van desde plataformas tradicionales hasta misiones de escolta. Sin embargo, una gran cantidad de fallos y controles de cámara frustrantes hacen que incluso los niveles más fáciles sean un ejercicio de frustración, por lo que el final del juego es casi imposible.

6Bubsy 3D

Aunque el Bubsy La serie no es la serie de plataformas más recordada en la historia de los videojuegos, su cuarta entrega hizo historia como uno de los primeros juegos en 3D del género. Desafortunadamente, Bubsy 3D es ampliamente considerado como una falla que es más conocida por sus controles desafiantes y alta dificultad que por su naturaleza pionera.

Las imágenes son difíciles de leer, lo que hace que las plataformas sean un desafío. Sin embargo, el problema real está en los controles. El juego tiene jugadores que controlan a Bubsy en función de la dirección a la que se enfrenta y no en función de la orientación de la cámara, lo que hace que el movimiento sea un desafío. Esto, combinado con el movimiento lento de Bubsy, hace que el juego sea una pesadilla para jugar, y mucho menos un ritmo.

5Superman: Las nuevas aventuras de Superman

De otra manera conocido como Superman 64 , este título de Nintendo 64 se ha hecho conocido como uno de los peores Superman juegos por ser increíblemente difíciles por las razones equivocadas. Los jugadores de este juego toman el control de Superman en su intento de acabar con el vil Lex Luthor luchando contra enemigos, protegiendo a civiles inocentes y volando sobre Metrópolis.

Si bien todo esto suena muy emocionante para los fanáticos del héroe, los controles del juego son tan insensibles y difíciles de dominar que el juego se vuelve casi imposible. Las secciones de vuelo son especialmente conocidas por su dificultad, ya que es complicado maniobrar a un Superman volador a través de anillos en tres dimensiones. Eso ni siquiera tiene en cuenta los muchos errores que hacen que este juego sea aún más difícil de superar.

4El desafío de Takeshi

Nombrado y creado por el comediante Takeshi Kitano (de Castillo de Takeshi fama), este juego de NES es increíblemente extraño según cualquier estándar. Jugadores de casting como asalariados en busca de tesoros en una isla lejana, El desafío de Takeshi incorpora segmentos de combate difíciles y resolución de acertijos que requiere mucha previsión por parte de los jugadores.

Se supone que gran parte de la dificultad del juego frustra y divierte, pero ciertas secciones del juego empujan el sobre hacia un territorio imposible. Para progresar, los jugadores deben dejar el juego intacto durante períodos prolongados, cantar en el controlador y completar una lista de verificación de requisitos previos antes de partir hacia la isla, la mayoría de los cuales los jugadores deben descubrir (o adivinar) por sí mismos.

3Tortugas Ninja mutantes adolescentes (DOS y Amiga)

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El original Tortugas Ninjas mutantes adolescentes El juego de desplazamiento lateral a menudo es recordado con nostalgia por su alto nivel de dificultad y su juego lleno de acción. Sin embargo, las versiones DOS y Amiga del juego llevaron esta dificultad demasiado lejos al ser literalmente imposibles de superar.

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Yendo más allá de lo roto, estos puertos toman la ya loca dificultad del combate del juego y el temido nivel bajo el agua, y lo combinan con una sección de plataformas que no se puede cruzar. Si bien la versión original del juego tuvo un salto bastante simple al final de uno de sus niveles de alcantarillado, estos puertos extienden la brecha para dar el salto. deshacer sin trampas , poniendo fin a los viajes de los jugadores de forma prematura.

2Acción 52

En estos días, los videojuegos que compilan varios títulos en uno tienden a involucrar juegos clásicos de mesa y cartas, o rompecabezas como Sudoku y crucigramas. Sin embargo, juegos como Acción 52 ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar 52 juegos de todos los géneros, incluidos juegos de disparos y plataformas.

Sin embargo, este juego en particular, especialmente en su versión original de NES, se ha hecho conocido por su imposibilidad de jugar. Una combinación de errores que rompen el juego, objetivos confusos y controles deficientes hacen que muchos de los juegos incluidos sean imbatibles, y algunos de ellos incluso presentan niveles incompletos o interminables, lo que los hace imposibles de terminar.

1E.T. El extraterrestre

Basado en la película del mismo nombre, E.T. El extraterrestre es un juego histórico por muchas razones. No solo jugó un papel en los problemas financieros de la industria de los videojuegos en 1983 y tuvo un entierro masivo de cartuchos Atari en Nuevo México, sino que también es quizás recordado como uno de los peores videojuegos de la historia.

Este juego es desafiante y extrañamente complicado, y requiere que los jugadores busquen en los pozos partes de un teléfono mientras administran su energía y, más tarde, su tiempo. Los hoyos de todo el mapa que E.T. pueden ofrecer el mayor desafío, ya que es fácil caer en ellos con los torpes controles del juego. Se necesita mucho tiempo y esfuerzo para escapar de ellos, lo que hace que sea casi imposible para muchos terminar el juego sin mucha práctica.