10 fantásticos videojuegos de lucha libre que olvidaste que existían

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Publicado el 13 de diciembre de 2022

Al mundo de la lucha libre le encantan las adaptaciones de videojuegos, pero algunos títulos brillantes han sido olvidados hace mucho tiempo y eclipsados ​​por éxitos más recientes.










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La WWE se encuentra en el período previo al evento anual Royal Rumble mientras AEW continúa avanzando hacia el lanzamiento de su videojuego. Lucha por siempre. WWE 2K23 aún no se ha revelado, pero hay muchos otros títulos de lucha libre que no reciben el crédito que merecen y quedan en gran medida olvidados.



Estas gemas subestimadas pertenecen a una variedad de épocas, géneros y compañías diferentes, pero todas ofrecen una experiencia que debería darles a los fanáticos una idea de cómo es estar en el mundo de la lucha libre profesional. Quién sabe qué título captará la atención de la audiencia a continuación, pero estos son ciertamente juegos para volver a visitar actualmente.

¡Impacto TNA! (2008)

Desarrollado por Midway Games para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360 y llevado a Nintendo Wii a través de Point of View, ¡Impacto TNA! intentó llevar a la popular compañía de lucha libre al mundo de los videojuegos en su apogeo absoluto. Ciertamente, su plantilla por sí sola está subestimada.






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Con excelentes gráficos para la época, un estilo de juego rápido y una combinación intrigante de mecánicas de simulación y arcade, ¡Impacto TNA! Fue fantástico para poner a los jugadores directamente en la acción. También contaba con algunos modos únicos que se jugaban en los tipos de partidos originales de TNA, incluido Ultimate X.






Simulador de lucha libre profesional (2021)

Un título un poco más moderno actualmente disponible en Steam de un editor del mismo nombre, este título toma muchas de las características que los jugadores esperan ver en un juego de simulación, como elementos de administrador general, emparejamiento y reserva de sueños, y los coloca en un configuración realista.



Es fácil de usar, especialmente con sus funciones de arrastrar y soltar, y permite al jugador utilizar una variedad de luchadores originales en sus compañías independientes personales. Con críticas enormemente positivas, aunque visualmente no es de primera línea, este es un lanzamiento de simulación purista que no debe pasarse por alto. Como punto de partida básico, esta premisa podría convertir a cualquiera en un fanático de la lucha libre.

Luchar Reino 2 (2007)

Mientras Yukes había sacado el original reino de la lucha, es la secuela de PlayStation 2 la que ayudó a que la franquicia alcanzara su máximo potencial. Gráficamente, esto es realmente hermoso y presenta algunas de las estrellas más destacadas de la lucha libre profesional japonesa de la época.

Aunque no incluye la lista de Pro Wrestling Noah, cuenta con los talentos de New Japan Pro-Wrestling y All Japan Pro Wrestling, y cada combate permite algo de creatividad con las reglas que incluyen un rodaje y una configuración estilo MMA. Con un modo de campaña notable y algunas plantillas de torneos excelentes, este es uno de los mejores títulos de lucha libre de todos los tiempos .

Maestros del Slam del sábado por la noche (1994)

El juego de lucha desarrollado por CAPCOM para Arcade, Sega Genesis, SNES y FM Towns Marty, es un retroceso retro que capturó los corazones y las mentes de jugadores de todo el mundo en el momento de su lanzamiento. Es un sistema de tres botones que puede limitar los movimientos del jugador pero maximiza el caos dentro del partido.

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Cuando los fanáticos modernos hablan de querer un juego de lucha estilo arcade, Maestros del Slam del sábado por la noche realmente marcó la pauta, pero desde entonces ha sido olvidado. Muchos de los personajes involucrados eran versiones de luchadores del mundo real, y algunos aparecieron en juegos anteriores y sucesivos del universo de CAPCOM.

Lucha libre profesional (1987)

En comparación con los lanzamientos modernos, muchos probablemente lo nombrarían como uno de los peores juegos de lucha libre; sin embargo, Lucha libre profesional Fue una estrella de su época. Creado por Nintendo R&D3 para Family Computer Disk System, NES y Arcade, está un paso por delante de un título de lucha tradicional.

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Hay elementos de simulación en los controles en la forma en que los luchadores reaccionan entre sí, con golpes que se equilibran con agarres genuinos y maniobras de lucha familiares. Con opciones para 2 jugadores, un modo de persecución de campeonatos y una selección de 6 personajes con conjuntos de movimientos únicos, era obvio que los desarrolladores entendían el deporte en sí cuando crearon el juego.

Campos de batalla WWE 2K (2020)

Cuando se anunció que 2K y Sabre Interactive estaban trabajando en un juego de lucha estilo arcade usando la licencia WWE, muchos pensaron en los éxitos retro que fueron fundamentales para el desarrollo de la industria del juego con este deporte. Campos de batalla WWE 2K absolutamente entregado en su presentación exagerada.

Lanzado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia, el título no se lanzó hace mucho tiempo, pero ya ha sido eclipsado por el más realista. WWE 2K22 . Sin embargo, es un título que puede atraer a una audiencia más generalizada, con controles optimizados y divertidas secuencias de lucha para explorar.

Mundo de lucha libre profesional de fuego (2017)

Si bien la respuesta de la comunidad sigue siendo muy mezclada entre el amor y el odio, Mundo de lucha libre profesional de fuego fue una incorporación reciente al panorama de la lucha libre que cumplió lo prometido. Desarrollado por ZEX Corporation y publicado por Spike Chunsoft, el título logró combinar múltiples épocas en su desarrollo.

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Un estilo de juego complejo demostró cuán profundos eran los controles, mientras que los gráficos aprovecharon al máximo Windows y PlayStation 4. Es parte de una serie mucho más grande que presentó numerosas variaciones de reglas extremas y específicamente incluyó listas de New Japan Pro-Wrestling y World Wonder. Ring Stardom, junto con algunos actos nostálgicos de hace mucho tiempo.

Luchador independiente (2021)

Los juegos móviles continúan apareciendo en la industria de la lucha libre y tanto AEW como WWE han aprovechado al máximo la plataforma. Sin embargo, Luchador independiente es un lanzamiento reciente de Arren Marketing Ltd que permite a los jugadores crear su propio personaje y ascender en la escena independiente.

Se pueden ganar campeonatos, se pueden realizar promociones y se pueden completar combates, todo dentro de un juego que ha cerrado múltiples acuerdos con compañías y luchadores independientes, incluidos World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling y Limitless Wrestling.

WCW vs. El mundo (1996)

Siempre es refrescante jugar un título que no es de la WWE en el circuito de lucha libre, aunque la competencia eventualmente comprará la WCW. El primero de los dos títulos que aparecen aquí, WCW contra el mundo para PlayStation, de The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment y THQ no estaban prendiendo fuego al mundo gráficamente.

Sin embargo, con una lista tan icónica para usar que incluía personajes originales y algunas características de juego actualizadas, incluida una medida de espíritu para desarrollar el ataque de un jugador, el lanzamiento aseguró que los movimientos complejos del deporte fueran respetados y adaptados maravillosamente.

WCW/nWo Venganza (1998)

Los juegos de la WCW siguen siendo en gran medida olvidados después de que la empresa cerró, pero Venganza WCW/nWo fue un destacado. Desarrollado por Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation y publicado por THQ, el juego se lanzó en Nintendo 64 y jugó con sus raíces deportivas.

Al intentar alejarse de la mecánica arcade, fueron los innovadores controles de agarre los que hicieron que los jugadores volvieran por más y les permitieron sentir como si hubieran entrado al ring. La lista estaba repleta de otros favoritos y, gráficamente hablando, esto tenía una ventaja sobre muchos otros proyectos de Nintendo 64.

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