10 grandes videojuegos de lucha libre que olvidaste que existían

¿Qué Película Ver?
 

La WWE se encuentra en el período previo al evento anual Royal Rumble, mientras que AEW continúa avanzando hacia el lanzamiento de su videojuego, Lucha por siempre. WWE 2K23 aún no se ha revelado, pero hay muchos otros títulos de lucha libre que no reciben el crédito que merecen y se olvidan en gran medida.





Estas gemas subestimadas se encuentran en una variedad de épocas, géneros y compañías diferentes, pero todas ofrecen una experiencia que debería darles a los fanáticos una idea de cómo es estar en el mundo de la lucha libre profesional. Quién sabe qué título captará la atención de la audiencia a continuación, pero estos son ciertamente juegos para volver a visitar actualmente.






¡Impacto TNA! (2008)

Desarrollado por Midway Games para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360 y llevado a Nintendo Wii a través de Point of View, ¡Impacto TNA! intentó llevar a la popular compañía de lucha libre al mundo de los videojuegos en su apogeo absoluto. Su lista por sí sola está ciertamente subestimada.



RELACIONADO: 10 luchadores profesionales que desempeñaron roles muy diferentes a sus personajes de lucha libre

Con excelentes gráficos para la época, un estilo de juego rápido y una intrigante combinación de mecánica de simulación y arcade, ¡Impacto TNA! fue fantástico para poner a los jugadores directamente en la acción. También contó con algunos modos únicos que se jugaron en los tipos de partidos originales de TNA, incluido Ultimate X.






puedo jugar juegos de ps1 en ps4

Simulador de lucha libre profesional (2021)

Un título un poco más moderno actualmente disponible en Steam de un editor del mismo nombre, este título toma muchas de las características que los jugadores esperan ver en un juego de simulación, como elementos de gerente general, emparejamiento y reserva de sueños, y los coloca en un configuración realista.



Es fácil de usar, especialmente con sus funciones de arrastrar y soltar, y le permite al jugador utilizar una variedad de luchadores originales en sus compañías independientes personales. Con críticas enormemente positivas, aunque visualmente no es de primera línea, este es un lanzamiento de simulación purista que no debe pasarse por alto. Como inicio básico, esta premisa podría convertir a cualquiera en un aficionado a la lucha libre.






nick murio de miedo a los muertos vivientes

Reino de lucha 2 (2007)

Mientras que Yukes había sacado a relucir el original reino de lucha, es la secuela en PlayStation 2 lo que ayudó a que la franquicia alcanzara su potencial absoluto. Gráficamente, esto es genuinamente hermoso y presenta a algunas de las estrellas más destacadas de la lucha libre profesional japonesa de la época.



Aunque no incluye la lista de Pro Wrestling Noah, cuenta con los talentos de New Japan Pro-Wrestling y All Japan Pro Wrestling, y cada partido permite cierta creatividad con las reglas, que incluyen una configuración de tiro y estilo MMA. Con un modo campaña notable y unas plantillas de torneos excelentes, este es uno de los mejores titulos de lucha libre de la historia .

Maestros del sábado por la noche (1994)

El juego de lucha desarrollado por CAPCOM para Arcade, Sega Genesis, SNES y FM Towns Marty, es un retroceso que cautivó los corazones y las mentes de los jugadores de todo el mundo en el momento de su lanzamiento. Es un sistema de tres botones que puede limitar los movimientos del jugador pero maximiza el caos dentro del partido.

RELACIONADO: 10 luchadores de AEW que podrían hacerlo bien en la WWE

Cuando los fanáticos modernos hablan de querer un juego de lucha estilo arcade, Maestros del sábado por la noche realmente estableció el estándar, pero desde entonces ha sido olvidado. Muchos de los personajes involucrados eran giros de luchadores del mundo real, y algunos aparecieron en juegos anteriores y posteriores en el universo de CAPCOM.

¿Qué tan alto es el arbusto de alaska marrón mate?

Lucha libre profesional (1987)

Sin embargo, en comparación con los lanzamientos modernos, muchos probablemente lo nombrarían como uno de los peores juegos de lucha libre. Lucha libre profesional fue una estrella de su época. Creado por Nintendo R&D3 para Family Computer Disk System, NES y Arcade, es un paso adelante de un título de lucha tradicional.

Hay elementos de simulación en los controles en la forma en que los luchadores reaccionan entre sí, con golpes que se equilibran con agarres genuinos y maniobras de lucha familiares. Con opciones para 2 jugadores, un modo de cazador de campeonatos y una selección de 6 personajes con conjuntos de movimientos únicos, era obvio que los desarrolladores entendían el deporte en sí cuando crearon el juego.

Campos de batalla de WWE 2K (2020)

Cuando se anunció que 2K y Sabre Interactive estaban trabajando en un juego de lucha de estilo arcade con la licencia de la WWE, muchos pensaron en los éxitos retro que fueron fundamentales para el desarrollo de la industria del juego con el deporte. Campos de batalla de WWE 2K absolutamente entregado en su presentación exagerada.

Lanzado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia, el título no se lanzó hace mucho tiempo, pero ya ha sido eclipsado por el más realista. WWE 2K22 . Sin embargo, es un título que puede atraer a una audiencia más general, con controles simplificados y divertidas secuencias de lucha para explorar.

Mundo de lucha profesional contra incendios (2017)

Si bien la respuesta de la comunidad todavía es muy mixta entre el amor y el odio, mundo de lucha profesional contra incendios fue una adición reciente al panorama de la lucha libre que cumplió con lo prometido. Desarrollado por ZEX Corporation y publicado por Spike Chunsoft, el título logró combinar múltiples eras en su desarrollo.

cuando salio regreso al futuro

RELACIONADO: 10 combates de lucha donde los fanáticos no sabían a quién animar

Un estilo de juego complejo demostró cuán profundos eran los controles, mientras que los gráficos aprovecharon al máximo Windows y PlayStation 4. Es parte de una serie mucho más grande que presentó numerosas variaciones de reglas extremas e incluyó específicamente listas de New Japan Pro-Wrestling y World Wonder. Ring Stardom, junto con algunos actos nostálgicos de hace mucho tiempo.

Luchador independiente (2021)

Los juegos móviles continúan asomando en la industria de la lucha libre y tanto AEW como WWE han aprovechado al máximo la plataforma. Sin embargo, luchador independiente es un lanzamiento reciente de Arren Marketing Ltd que permite a los jugadores crear su propio personaje y ascender en la escena independiente.

Se pueden ganar campeonatos, se pueden cortar promociones y se pueden completar partidos, todo dentro de un juego que ha cerrado múltiples acuerdos con compañías y luchadores independientes, incluidos World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling y Limitless Wrestling.

WCW vs. El mundo (1996)

Siempre es refrescante jugar un título que no es de la WWE en el circuito de lucha libre, aunque la competencia eventualmente compraría WCW. El primero de los dos títulos presentados aquí, WCW contra el mundo para PlayStation, de The Man Breeze, Asmik Ace Entertainment y THQ no estaba incendiando el mundo gráficamente.

Sin embargo, con una lista tan icónica para usar que incluía personajes originales y algunas características de juego actualizadas, incluida una medida espiritual para desarrollar el ataque de un jugador, el lanzamiento aseguró que los movimientos complejos del deporte se respetaran y adaptaran maravillosamente.

La venganza de WCW/nWo (1998)

Los juegos de la WCW continúan en gran parte olvidados después de que la compañía cerró, pero WCW/nWo venganza fue un destacado. Desarrollado por Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation y publicado por THQ, el juego se lanzó en Nintendo 64 y siguió sus raíces deportivas.

Intentando alejarse de la mecánica arcade, fueron los innovadores controles de agarre los que hicieron que los jugadores regresaran por más y les permitieran sentir como si hubieran entrado al ring. La lista estaba llena de otros favoritos y, gráficamente hablando, tenía una ventaja sobre muchos otros proyectos de Nintendo 64.

hombre araña lejos de casa escena post credito

MÁS: Los 10 cameos de celebridades más extraños en la historia de la lucha libre profesional