10 artilugios olvidados de la década de 1970 que los niños no reconocerán hoy

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Los años 70 dieron lugar a algunas de las cosas más geniales de todos los tiempos. La década creó el éxito de taquilla moderno con Mandíbulas Y Guerra de las Galaxias y la última franquicia todavía está en marcha. El slasher hit de la década, Víspera de Todos los Santos , también acaba de concluir su saga. Pero no todas las creaciones de los maravillosos 10 años son tan longevas.





Hubo muchas piezas de tecnología que fueron un gran éxito en ese momento y que han desaparecido desde entonces. Si bien no fue tan famoso por los dispositivos como en la década de 1980, la revolución informática ya había comenzado. Estas creaciones vintage pueden ser desconocidas para la mayoría de los ojos más jóvenes, pero aún así es interesante reflexionar sobre ellas y allanaron el camino para otros dispositivos relacionados desde entonces.






Consola doméstica Pong

Hoy en día, la frase 'consola de videojuegos' puede significar 'centro multimedia doméstico'. Muchas consolas de juegos también actúan como televisores inteligentes, lo que también permite a los usuarios conectarse a escaparates, ver servicios de transmisión e incluso navegar por Internet. Sin embargo, en los años 70, las primeras consolas ni siquiera podían jugar videojuegos. Podían jugar videojuegos, singular.



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En 1975, una consola con dos diales que permitía jugar al jugador Apestar y solo Apestar fue lanzado. El juego había sido un éxito en las salas de juegos en ese momento, pero esta fue la primera forma de jugar el juego Atari en casa. Todo lo que ofrecía era el modo básico de tablet-tenis, pero aun así se vendió muy bien. De hecho, el futuro gigante de los juegos, Nintendo, lanzaría su propio imitador, Juego de televisión en color 15 , como contrabando.






Pescador de bolsillo Popeil

Quizás ninguna compañía fue más sinónimo de dispositivos en los años 70 que Ronco. También conocida como Popeil, esta empresa era famosa por sus dispositivos 'As Seen On TV'. Son más conocidos hoy en día por su popularización del sufijo O-Matic. Uno de sus primeros artilugios más famosos fue el Pescador de bolsillo Popeil .



Supuestamente diseñada por el padre del fundador de Ronco, esta caña de pescar era mucho más compacta que la mayoría de los modelos. Se podía llevar en el bolsillo con facilidad. Esto también hizo que fuera mucho más fácil de almacenar. La mayoría de los pescadores prefieren cañas más largas, pero esta caña de pescar cambió el juego para algunos.






Balón de fútbol electrónico Mattel

Mucho antes de la era de los videojuegos de futbol modernos Se utilizaron aparatos y juguetes para simular el deporte. En 1977, Balón de fútbol electrónico Mattel debutó, permitiendo a los jugadores simular el juego en forma portátil. Si bien la mayoría de los juegos de fútbol modernos están llenos de opciones, este solo tenía dos modos.



Quizás modos sea un término generoso, ya que ambos tienen una jugabilidad similar. El jugador debe mover su jugador de fútbol LED de un extremo a otro de la pantalla sin ser abordado por el equipo contrario. Los dos modos simplemente cambian la configuración del equipo contrario. Si bien está limitado por los estándares actuales, en su día fue un equipo alucinante.

mascota comodoro

Cuando uno piensa en las primeras computadoras personales, piensa principalmente en las Manzana II . Pero el Manzana II era simplemente una de las tres computadoras de esa época a las que se hace referencia colectivamente como la trinidad de 1977. El mascota comodoro no debe pasarse por alto, ya que todavía era bastante único.

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Los primeros modelos de computadora contenían una platina de cassette, pero la mayoría venía con ROM y un microprocesador, que no era estándar en ese momento. Desafortunadamente, para cuando el MASCOTA salir al mercado, el Manzana II ya estaba enviando debido a un retraso. Aún así, para muchos consumidores, este producto Commodore era tan confiable como un MASCOTA como pudieron conseguir.

TRS-80

Este sistema informático fue el final de la trilogía de 1977 mencionada anteriormente. Es quizás el más olvidado de la actualidad, aunque se podría recordar a sus creadores, que se destacan en su nombre completo. Tandy Radio Shack . El TRS-80 fue revolucionario como una de las primeras microcomputadoras disponibles comercialmente. El 80 original también se llama Modelo I debido a que se crearon otros modelos más tarde.

En estos días es difícil imaginar computadoras sin teclados QWERTY, pero el QWERTY incluido fue un gran punto de venta de este modelo. También fueron importantes sus cuatro unidades para disquetes, otra tecnología que la generación Z quizás no conozca. Esta cosa fue la más vendida de la trinidad, al principio, pero finalmente se oscureció por manzana II' éxito

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Impresora de matriz de puntos Centronics 101

Las impresoras, en general, están pasando de moda. Lo que alguna vez fue un elemento básico de la electrónica doméstica se ha vuelto parcialmente obsoleto debido a las computadoras portátiles de mano. Dicho esto, las impresoras más populares de los años 90 y más fueron las de inyección de tinta, y tuvieron un predecesor. La impresora Dot Matrix era muy popular y la Centronics 101 fue una de las impresoras más populares de esa variedad

Se introdujo a principios de la década de 1970. Podía imprimir una impresionante ciento y 65 caracteres por segundo y pesaba más de 150 libras. También se vendió a un precio bajo, lo que la convirtió en la impresora preferida para entornos de oficina. Como resultado, las oficinas de la época son sinónimo del efecto de sonido preow característico de la imprenta.

Odisea Magnavox

En 1972, se lanzó la primera consola comercial de videojuegos después de cinco años de intenso desarrollo. El Odisea Magnavox fue una gran innovación, capaz de mostrar hasta tres puntos en una pantalla y una línea vertical. Usando estos increíbles gráficos, el sistema podría jugar más de veinte juegos únicos.

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El sistema carecía por completo de sonido y el controlador se parece más a un control remoto de TV. Los jugadores pondrían una superposición en el controlador con una temática vaga del juego que estaban jugando. El más popular de los juegos ofrecidos era una versión de Tenis de mesa . Esto seguiría inspirando Apestar , que tiene su propia consola, lo que lleva a una demanda entre Magnavox y Atari .

philips n1500

Las guerras de formato fueron una de las batallas más importantes en la historia de los medios y comenzaron con la introducción de la philips n1500 . La videograbadora original de 1972 fue el estándar para equipos comerciales de grabación y reproducción. Estandarizó el diseño similar a las teclas de un piano que se volvería popular en la mayoría de los dispositivos multimedia. También permitía al usuario sincronizar el control remoto de su televisión con él.

Presentaba un sintonizador que también permitía a los usuarios hacer sus propias grabaciones. El reloj incorporado usaba un temporizador que permitía a las personas grabar incluso cuando no estaban presentes. Todas estas características hicieron que VCR ganara la guerra de formatos. Desafortunadamente, no ganó la guerra con el tiempo, y la mayoría de los niños probablemente no puedan reconocer este viejo clásico.

Pocket Instamatic 110

Hoy en día, los niños caminan con una cámara en el bolsillo que también es un teléfono y una computadora. Realmente no pueden apreciar la gran cosa que tienen los aparatos como los de Kodak. Pocket Instamatic 110 eran. Esta fue la más barata de la línea de cámaras Instamatic de Kodak. A pesar de que tenían insta en el nombre, en realidad no revelaron instantáneamente la película. El nombre se refería a que eran cámaras instantáneas que podían tomar fotos rápidamente.

Su pequeño tamaño lo hacía fácil de transportar, pero tenía un defecto importante. El cubo mágico utilizado para crear el flash era demasiado potente para la cámara. Las fotos que tomaba a menudo tenían efectos intensos de ojos rojos y deslumbramiento. Si bien estos son defectos técnicos, se tomaron tantas fotos con las ahora oscuras cámaras Instamatic que ahora se siente como si toda la década tuviera estas imperfecciones.

Sonido-Acerca de

El walkman sony es uno de los inventos más famosos en la historia de la escucha. Puede que inicialmente no parezca un 'invento olvidado' que los niños no reconocerán. Sin embargo, se asocia principalmente con los años 80, en lugar de los años 70. Mucha gente olvida que este clásico reproductor multimedia debutó a finales de los 70.

Tras un lanzamiento estelar, Sony llevaría el dispositivo a otras regiones. Estos tendrían un montón de nombres alternativos, como polizón, estilo libre, y Sonido-Acerca de . Estos nombres alternativos podrían ser una gran razón por la que muchos no consideran el Walkman un ícono de los años 70, ya que era más famoso con un nombre diferente. Sin embargo, lo es absolutamente y sigue siendo una pieza icónica de la tecnología de la década, a pesar de haber sido olvidada.

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