Los 10 jefes de Soulsborne más fáciles que incluso los no jugadores podrían vencer

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Los juegos Soulsborne de From Software son conocidos por sus jefes difíciles, pero estos 10 retadores no se molestan en dar pelea.





La colección de juegos de rol de acción de séptima, octava y novena generación de From Software, conocida colectivamente por la comunidad como la serie Soulsborne, es reconocida por su dificultad. Desde niveles complejos y laberínticos hasta mecánicas ocultas y la amenaza ocasional de una invasión PvP, estos títulos ofrecen suficiente para mantener alerta incluso a los jugadores veteranos.






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Los muchos jefes de la serie a menudo representan los obstáculos más desafiantes en estas aventuras, pero, en ocasiones, los desarrolladores ofrecen una bola curva al hacer que los jugadores se enfrenten a enemigos lamentablemente poco poderosos. De un wyvern capaz de un solo disparo en almas oscuras 3 a un enemigo estándar disfrazado de mini-jefe en Sekiro: Las sombras mueren dos veces , incluso aquellos que cuentan con una experiencia absolutamente nula con los juegos de From Software podrían superar a estos villanos banales.

Wyvern antiguo (Dark Souls 3)

Un jefe del juego tardío que se encuentra en Archdragon Peak, el Ancient Wyvern puede parecer intimidante, pero, si no fuera por la barra de salud, probablemente no cumpliría con los criterios para ser considerado un jefe.






En lugar de cortar los tobillos del monstruo, el enfoque típico cuando se enfrenta a enemigos con forma de dragón en el almas juegos: en realidad se espera que el jugador pase junto a él y continúe por el camino. En última instancia, culmina en una repisa desde la que el jugador puede saltar y realizar un ataque de inmersión que mata instantáneamente al jefe.



Emisario celestial (transmitido por la sangre)

Una colección de secuaces celestiales que se encuentran justo antes de que el jefe luche contra Ebrietas, Hija del Cosmos, el Emisario Celestial al principio no parece ser un jefe en absoluto. Sin embargo, en lugar de simplemente despachar a todas las entidades en la arena, el jugador debe encontrar al jefe escondido entre el grupo de experimentos fallidos.






Con la mitad de su salud, el Emisario Celestial crecerá notablemente en tamaño, pero su producción de daño no está escalada para igualar, y la mayoría de los jugadores se encargarán de este error cósmico en menos de un minuto.



Yhorm el Gigante (Dark Souls 3)

Uno de los Señores de la Ceniza, Yhorm el Gigante juega un papel muy importante en almas oscuras 3 , pero eso no significa que sea un jefe particularmente difícil. En relación con los Abysswatchers o los Twin Princes, Yhorm es un jefe fácil de manejar que pretende subrayar la tragedia de almas oscuras 3 's eventos en lugar de proporcionar un compromiso de nudillos blancos.

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Si bien cortarle las espinillas sería tedioso y considerablemente difícil, los jugadores deben agarrar el arma Stormruler ubicada en la parte trasera de la arena. Su único propósito es derrocar a Yhorm, un objetivo que se puede lograr con unos cuantos golpes completamente cargados.

Descarga incesante (Dark Souls)

Una vez que el hijo menor de la Bruja de Izalith, Ceaseless Discharge fue corrompido por la Llama del Caos y transformado en la abominación distorsionada que se encuentra en las afueras del Dominio de Quaalag. No es tan difícil cuando se pelea normalmente, pero From Software decidió incluir un método de queso opcional que trivializó por completo esto. Almas oscuras pelear .

Después de recoger el Gold-Hemmed Black Set, el jugador debe regresar a la puerta de niebla, y Ceaseless Discharge lo seguirá, casi tropezando con un acantilado en el proceso. A partir de ahí, todo lo que el jugador debe hacer es cortar su apéndice (las palabras no describen qué parte del cuerpo pretende ser) hasta que cae en su perdición.

El Dragón Divino (Sekiro: Shadows Die Twice)

Cerca de la culminación de la aventura del shinobi, viaja al reino divino en busca de las lágrimas del Dragón Divino, un elemento necesario para acabar con la maldición de la inmortalidad que ha paralizado a tantos en la tierra de Ashina. Enorme, con forma de serpiente e innegablemente intimidante, el Dragón Divino parece el tipo de bestia capaz de dar una pelea espantosa, pero termina siendo uno de los menos desafiantes en el juego.

El jefe cae después de una serie de desvíos de rayos, maniobras que deberían ser bastante fáciles para los jugadores que han logrado llegar tan lejos en el juego y, en comparación con Sword Saint Isshin o Owl Father, el Dragón Divino es menos que un bache. en el camino.

Phalanx (Almas del demonio)

Basada en una maniobra de batalla empleada por los antiguos griegos, la Falange es una masa informe cubierta por una masa de escudos y lanzas. Retorciéndose y retorciéndose, puede infligir un daño no despreciable a los jugadores que permanecen demasiado cerca durante demasiado tiempo, pero su increíble debilidad al fuego hace que sea demasiado fácil de conquistar.

El primer jefe de Las almas del demonio —aparte del Vanguard—, Phalanx puede dar a los jugadores que aún no se han familiarizado con Las almas del demonio' controla los problemas, pero, después de cultivar suficiente hierba de luna creciente, incluso los jugadores más verdes de Soulsborne deberían poder derrotar al monstruo.

Molinete (Dark Souls)

A pesar de la trágica e inquietante historia de fondo de esta figura, notable incluso en un juego tan notoriamente melancólico como Almas oscuras —Pinwheel es el eterno saco de boxeo de la comunidad From Software. Sin duda, el jefe más fácil de la primera. Almas oscuras El título, salvo quizás para el Asylum Demon, Pinwheel es capaz de casi no pelear y puede ser enviado en un solo combo por ciertas construcciones de fuerza.

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Es posible que los desarrolladores hayan tenido la intención de que los jugadores se encontraran con Pinwheel mucho antes en el juego, pero la mayoría no explorará las catacumbas hasta después de haber obtenido el Lord Vessel, algo que ocurre más de la mitad del juego.

Demonio codicioso (Dark Souls 2)

El Demonio Codicioso fue una vez un hombre enamorado de Mytha, la Reina Maléfica, otro jefe en almas oscuras 2 . Ella rechazó sus avances, sin duda es uno de los jefes menos datables en el almas serie, y se consignó a sí mismo a una vida de glotonería con la esperanza de llamar su atención de alguna manera.

El resultado fue el monstruo hinchado encontrado en el Pico de Tierra. Apenas capaz de hacer algo más que retorcerse en el suelo, Covetous Demon es uno de los jefes menos intimidantes en un juego que, para empezar, se queda relativamente corto en términos de enemigos dominados.

Mist Noble (Sekiro: Las sombras mueren dos veces)

La mayoría de los jefes encontrados en el esfuerzo S de 2019 de From Software ekiro: las sombras mueren dos veces son increíblemente difíciles, especialmente durante la primera partida. Sin embargo, el Noble de la Niebla es literalmente un enemigo regular al que se le otorga inexplicablemente el estatus de jefe.

Encontrado justo antes de la aldea de Mibu, el Noble de la Niebla probablemente tiene la responsabilidad de mantener la aldea de Mibu a salvo de la atención externa. Normalmente combatido bastante tarde en el juego, Sekiro puede eliminar al Noble de la Niebla con unos pocos movimientos de su espada, e incluso palidece en comparación con los jefes introductorios del juego.

True King Allant (Almas del demonio)

Técnicamente el jefe final de Las almas del demonio , True King Allant no ofrece ningún tipo de desafío, pero ofrece una importante advertencia sobre la influencia corruptora del poder. Enamorado del Anciano, permitió que sus deseos lo convirtieran en una cáscara, y el jugador puede compartir el mismo destino si decide traicionar a la Doncella de Negro durante el final del juego.

Dicho esto, algunos sienten que la pelea de True King Allant parece un poco anticlímax y, en comparación con los poderosos malos del final del juego como Sword Saint Isshin o Moon Presence, Las almas del demonio no concluye exactamente con una nota alta.

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