Calabozos y Dragones regresa a los cines por primera vez en años con el debut de Honor entre ladrones . Es un momento emocionante para los fanáticos, que se sumergen de lleno en sus juegos de rol, creando personajes completamente nuevos que seguramente darán vida a sus aventuras de maneras únicas e increíbles.
Los personajes no jugadores o NPC son una parte masiva de cualquier D&D búsqueda y hay algunas características clave de las que se jactará un gran NPC que llevará una búsqueda al siguiente nivel. Estos Redditors han presentado argumentos convincentes sobre qué NPC incluir en sus próximas historias, ya que se encuentran entre los mejores y podrían inspirar nuevas creaciones.
Propietario de taberna semiorco
Un gran NPC puede ser juzgado por su historia de fondo y lo que aportan. Ayudan a desarrollar aún más la tradición del mundo que se está creando. A menudo, pueden encajar en categorías específicas, y el tropo del propietario de la taberna es uno que muchos pueden reconocer de inmediato.
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V Chiyuki dijo, 'el favorito de todos en una campaña que lamentablemente dejé, un medio orco dueño de una taberna en una ciudad maldita que siempre nos ofrecía cosas'. Es una imagen divertida que ayuda a la búsqueda y, al mismo tiempo, agrega un poco de alivio cómico al construir la infraestructura de la ciudad.
Vokbi el antiguo cultista
Algunos NPC son perfectos a medida que evolucionan con el título. Es bueno establecer un origen intrigante que pueda dar sus frutos al final del juego; tal vez uno en el que la búsqueda influya en los propios NPC para que se desarrollen como lo hace la historia. Un Redditor hizo exactamente eso con Vokbi.
Si bien alguna vez pudieron haber sido un villano rudo que dejó un culto destruido, Rms037 dice: 'su nombre es Vokbi y es una paladín que viajó con ellos durante semanas porque quería expiar sus pecados antes de que le asignaran la tarea de iniciar un culto de dios legal en su lugar. También habla exclusivamente en tercera persona con voz de Dobby. ¡El usuario ha pintado todo el cuadro!
Dragones adoptados
En ocasiones, los personajes NPC pueden ser poderosos dragones. Esa es una gran premisa a seguir y que más fanáticos están explorando, ya que otorgan personalidades distintas a sus monstruosos compañeros, quienes podrían ayudarlos o incluso obstaculizarlos en la búsqueda.
demoniomon describió 'Argo y Petra, los dragones dorados que fueron un encuentro aleatorio hasta que los alimentamos y básicamente los adoptamos cuando eran niños (soy el padre divertido)'. Es un gran arco para jugar que aporta un elemento divertido a un monstruo aterrador.
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Dueño del Almacén Mágico
Al igual que una taberna, una idea divertida es crear un NPC que rodee un punto de referencia o un área que los jugadores seguirán visitando para que pueda ser un personaje recurrente con el que los jugadores construyan una relación. Eso podría influir en sus elecciones en el futuro.
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Discorpian7 explicó que 'mis jugadores aman a Kreg, orgulloso propietario de 'Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities' de Kreg'. Es un kobold excéntrico y mutado que dirige un almacén de objetos mágicos. Es un concepto imaginativo que podría proporcionar tantas oportunidades de juego.
mago drow
Los usuarios de Magic son adiciones bastante divertidas al mundo de Calabozos y Dragones y hay una variedad de tropos que se pueden asociar con los PNJ magos. A los fanáticos a menudo les gusta traer imprevisibilidad a sus figuras elegidas y ese fue el caso de este Redditor.
Si bien se desconoce la historia de origen del personaje. Evil_Tiny_Wolf dijo que este NPC 'probablemente se suponía que eran peleas de jefes, pero insistí en que tenían forma de amigo'. Uno es un mago drow nervioso que pensé en un tipo Carmen Sandiego donde nunca supe dónde lo veríamos después. Es un enfoque diferente para un NPC que mantiene a los jugadores alerta.
Un nigromante caótico
Al producir un NPC, puede ser un poco diferente tomar una personalidad aparentemente malvada y darle la vuelta. Subvertir las expectativas de los jugadores asegura que no sepan cómo reaccionar cuando surge una figura, que normalmente se evitaría.
TPFRecoil hizo exactamente eso diciendo que su mejor era 'un buen nigromante caótico llamado Thal. Toda la historia del tipo giraba en torno a este cambio de roles entre él y su hija, donde todos pensaban que era malvado o que no era digno de confianza. El hecho de que fuera bueno fue un giro brillante que cautivó al público con la narrativa.
Capitán de los jalabares
Los duendes son criaturas macabras que Calabozos y Dragones a los fanáticos les encanta traer a su colección de NPC. Sus personalidades siempre son tan brillantes para jugar junto a ellos, y para un jugador, crearon una ciudad Goblin completa a través de la cual se movería la búsqueda.
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Los usuarios El NPC que amaban era, por lo tanto, 'el Capitán de los Gobguards al que llamaron Shell'. Habla monótonamente, nunca hace contacto visual, le gustan las manzanas, desaparece durante horas cada vez que el grupo le pide algo. Suena como una adición completamente molesta pero fantástica.
Steve
Nunca es el NPC al que el Dungeon Master espera que los jugadores se aferren. Ese ha sido el caso de muchas misiones, donde el NPC que tiene la preparación más detallada termina quedando en el camino a favor de un héroe poco probable que cautiva a todos.
Para poco_gordito ese NPC era un 'goblin aleatorio llamado Steve (no se sentía creativo en ese momento) a quien el grupo convenció para ayudar a matar a un dragón negro. No solo sobrevivió, sino que asestó el golpe mortal. A veces, las mejores y más memorables escenas pueden provenir de fuentes extrañas.
un bibliotecario
Cada vez que un programa de televisión muestra Calabozos y Dragones , hay algunos tropos en los que juegan. La variedad más profunda de personajes que se ofrecen, especialmente cuando se trata de NPC, simplemente no se menciona; ciertamente no roles aleatorios como un bibliotecario sabio y poderoso.
Auesis describió su amor por un NPC llamado Kos, quien adquirió un gran conocimiento y se convirtió en 'un bibliotecario y erudito entusiasta del reino en el que se encontraba. Su inteligencia y brillantez lo llevaron al punto en que la realeza le dio su propia torre y lo tuvo en de marcación rápida.' Con los jugadores enviados a la torre, ¡un bibliotecario amigable sin duda los habría desviado!
Un mago sin magia
Definitivamente es hora de volver a un arquetipo clásico y el mago es quizás uno de los conceptos más antiguos de la ficción fantástica. Para que un Dungeon Master continúe innovando, su D&D Los NPC deberían seguir presentando pequeños defectos que ayuden a producir nuevos arcos.
rosa94 lo demuestra perfectamente al decir: 'Su nombre era Matahari, él era el genasí de fuego, y la consulta real sobre todo lo relacionado con la magia, estudió para ser un mago toda su vida, pero por alguna razón nunca pudo lanzar magia a pesar de leer sobre eso todo el tiempo. tiempo y saber más que la mayoría de los usuarios de magia. Es una premisa brillante y una que finalmente podría jugarse en el final del juego.
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