Dragon Ball Z: Kakarot hizo un trabajo decente al volver a contar la historia del anime, pero los juegos más antiguos como la serie Tenkaichi y los títulos de SNES hicieron un mejor trabajo.
De ninguna manera inesperado Dragon Ball Z: Kakarotto no pudo estar a la altura de sus expectativas. Prometió una adaptación completa de Dragon Ball Z , incluso llenando los espacios en blanco del manga, pero lo que finalmente obtuvimos fue una RPG de acción promedio con mecánicas de combate por debajo del promedio y una historia que cortó mucho más de lo necesario, a menudo por poca o ninguna razón discernible.
Kakarotto sigue siendo una de las mejores adaptaciones narrativas de Dragon Bola , pero no es el mejor recuento, ni mucho menos. Ciertamente gana puntos cuando se trata de presentación, pero Kakarotto no solo no logra comprender a la mayor parte de su elenco, sino que idealiza los eventos de Dragon Ball Z demasiado.
10Orígenes 1 y 2 (NDS)
Francamente, Kakarotto El mayor error es adaptarse Dragon Ball Z en lugar de solo el original esfera del dragón . El original esfera del dragón en realidad tiene un personaje de punto de vista consistente en casi todos los episodios y capítulos. El combate en tierra permitiría una profundidad mecánica real, y Goku podría gradualmente desbloquear el acceso a Ki.
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Orígenes 1 & 2 solo terminan cubriendo el arco de Red Ribbon Army, pero estos dos juegos desarrollan con mucho cuidado los primeros tres arcos de la historia de la serie. Mejor aún, ambos Orígenes los títulos están en el estilo de una sobrecarga tradicional Zelda . a diferencia de la mayoría esfera del dragón juegos, estos también son buenos juegos.
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9Aventura avanzada (GBA)
Antes de que existiera el Orígenes duología, había Aventura avanzada en Game Boy Advance. Cubriendo todo, desde el comienzo de la serie hasta que Goku mata al Rey Demonio Piccolo, Aventura avanzada La jugabilidad es más pesada que la historia, pero su enfoque de plataformas de acción mantiene la experiencia fresca en todo momento.
Las escenas de corte que hay tienden a tomarse palabra por palabra del manga también, asegurando que todos los momentos de la historia estén al menos enraizados con precisión en esfera del dragón La historia. Incluso entonces, por mínima que sea la narrativa, Aventura avanzada transmite maravillosamente el espíritu del viaje de Goku a través del juego.
8Ataque de los Saiyajin (NDS)
Adaptando una versión abreviada del 23 ° Tenkaichi Budokai y el arco Saiyan en su totalidad (y en profundidad) Ataque de los Saiyajin es un juego de rol tradicional por turnos y probablemente el mejor Dragon Ball Z RPG en lo que respecta al juego puro. Con Paper Mario bloqueo de estilo en el juego, Ataque de los Saiyajin termina siendo muy atractivo.
Narrativamente, es una adaptación tan comprensiva como cualquiera de los esfera del dragón los juegos consiguen. Hay mucho relleno para completar los detalles, se amplía la formación de todos y la historia adapta cada página del manga. Esto a menudo hace que el juego se mueva a un ritmo lento, pero la novedad aún vale la pena.
7Leyenda del Super Saiyan (SNES)
Leyenda del Super Saiyan es un juego familiar para aquellos que crecieron en medio de la piratería de SNES a principios de la década de 2000. Una adaptación de los arcos de Saiyan y Namek, Leyenda del Super Saiyan en realidad, permite al jugador realizar cambios en la historia. Solo Piccolo tiene que morir durante la lucha contra Nappa, por ejemplo. Todos los demás pueden sobrevivir y ser llevados a Namek.
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Por supuesto, los traídos a Namek también pueden morir permanentemente en cualquier momento, y las muertes de personajes durante la pelea con Freezer incluso desencadenan su transformación de Super Saiyan (algo que los jugadores pueden perderse si nadie muere durante el jefe final). una vez que Gohan aterriza en Namek, pero vale la pena seguir adelante solo para experimentar la historia de una manera tan única.
6Gekishin Freezer (NES)
Una rara adaptación de videojuego de solo el arco de Namek, Freezer de Gekishin es un juego de rol de Famicom que cubre todo hasta justo antes de que Goku se convierta en un Super Saiyan. Es un muy extraño punto de corte, pero este es un muy buen juego que adapta la historia de una manera comparativamente primitiva, pero muy encantadora.
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Curiosamente, Freezer de Gekishin tiene lugar en un escenario donde solo Piccolo murió luchando contra los Saiyajin. Como con Leyenda del Super Saiyan , los miembros del grupo pueden morir permanentemente en Namek, aunque pueden volver a la vida con las Dragon Balls antes que el jefe final.
5Super Butoden 2 (SNES)
En lugar de adaptar todo el arco de Cell, Super Butoden 2 se centra en una parte muy específica de la serie: el final de los Cell Games, pero antes del inicio del arco de Buu. Ese breve período en esfera del dragón historia donde Gohan era el personaje principal definitivo, Goku realmente se había ido, y la serie iba a caer en sus manos.
Super Butouden 2 también funciona como elige tu propio juego de aventuras. Puedes jugar como Gohan, Piccolo, Trunks o Vegeta comenzando justo antes de los Cell Games solo para luego dirigirte a las adaptaciones de Bojack desatado y Broly: el legendario Super Saiyan , completo con múltiples finales y rutas de ramificación.
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4El legado de Goku II (GBA)
Aquí tenemos una adaptación de arco de celda que en realidad cubre todo el arco en cuestión. Posiblemente el mejor Dragon Ball Z RPG, El legado de Goku II principalmente empuja a Goku a un segundo plano, una rareza para esfera del dragón juegos. Solo se puede jugar durante una parte muy breve del juego, y luego se lo elimina permanentemente de la fiesta para el juego posterior.
Legado de Goku II usa el script de Funimation, que conduce a inconsistencias y simplemente a una caracterización o información errónea, pero su arco de celda fue al menos mejor que su Namek. Al menos, la historia es reconocible e incluso potencialmente nostálgica para aquellos que crecieron viendo DBZ en Toonami.
3Furia de Buu (GBA)
El legado de Goku II Secuela inmediata, Furia de Buu no comparte el nombre de su predecesor, pero el corazón del juego de rol es el mismo. Esta vez, sin embargo, hay convenciones JRPG aún más tradicionales, completas con personalización de equipos y estadísticas para los cinco miembros del grupo: Goku, Gohan, Vegeta, Goten y Trunks.
Este es uno de los pocos juegos que no solo adapta el arco de Buu, sino que lo adapta bien. En este punto de la serie, Funimation todavía estaba operando con sus errores, pero su traducción para la saga final de DBZ es lo mejor del lote original. Eso no dice mucho, pero se presta bien a Furia de Buu . Si nada mas, esto el juego realmente presenta DBZ Final real. Mirándote, Kakarotto .
2Budokai 3 (PS2)
Más a menudo que no, esfera del dragón Los juegos de lucha nunca tienden a adaptarse a los momentos importantes de los personajes. Muertes y transformaciones, sí, pero se ignoran los momentos reales de desarrollo independientes de la acción. Esa es la naturaleza del género de los juegos de lucha, pero Budokai 3 soluciona esto convirtiendo a cada miembro del Equipo Dragón en el héroe de su propia historia.
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Este tampoco es un caso de Y si ... Si bien la reproducción de campañas puede dar lugar a finales alternativos y escenarios secretos, Budokai 3 por lo general, cada personaje pasa por la mayor parte de DBZ La historia como sea posible desde su perspectiva, generalmente rematando a los terrícolas cuando mueren o se quedan sin peleas. Es un enfoque muy nuevo para adaptar la historia que ayuda a completar pequeños ritmos de personajes.
1Budokai Tenkaichi 2 (PS2 / Wii)
Como Budokai 3 antes de eso, Budokai Tenkaichi 2 simplemente no puedo competir con Kakarotto cuando se trata de presentación. Tampoco puede competir con Budokai 3 Enfoque específico del personaje, pero ¿qué Budokai Tenkaichi 2 ofrece, en cambio, es una adaptación bastante completa de la mayor parte de los esfera del dragón anime tan humanamente posible, cubriendo la totalidad de CON en detalle e incluso algunos GT .Como es el caso de la mayoría de esfera del dragón juegos de lucha, el modo historia principalmente solo se enfoca en las grandes batallas con momentos de desarrollo en segundo plano, pero Budokai Tenkaichi El intento de cubrir cada pelea en realidad, termina garantizando que no se cubra muy poco en lo que respecta a la era Z. Como resultado, hace un trabajo mucho mejor con su historia que Kakarotto.