Desde Mickey y sus amigos hasta las incorporaciones más modernas, es una maravilla que no todos estos grupos se hayan sentado a la mesa para una campaña de Dungeons & Dragons.
Con películas como Año luz , Lanzado el 17 de junio de 2022, está claro que Disney todavía sabe cómo crear una aventura absolutamente maravillosa. Pero si bien algunos de los trabajos más recientes del estudio se han aventurado en gran medida en la ciencia ficción, hay docenas y docenas de películas de fantasía de Disney, con su propio grupo de aventureros en una búsqueda mágica.
De El señor de los anillos a dragones y mazmorras , casi todas las grandes aventuras cuentan con un grupo de amigos y aliados que las emprenden y desarrollan sus personajes a lo largo del camino. Con eso en mente, es notable ver cuántos amigos de Disney parecen caer en la misma descripción.
Taran, Elonwy y Fflêwddur Fflam (El caldero negro)
El caldero negro fue lanzado durante uno de los apogeos del género fantástico, junto con el auge de Calabozos y Dragones y las películas fantásticas de Ralph Bakshi. Aunque Disney podría haber obtenido un uno en su entrega, el estudio al menos intentó hacer algo diferente a sus cuentos de hadas tradicionales. La película les permitió mostrar su lado oscuro y, en cierto sentido, se convierte en una especie de favorito de culto.
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Puede parecer un poco obvio, considerando que estos tres en realidad forman el grupo de aventureros para una búsqueda centrada en la fantasía, pero hay una buena razón para ello. Con Taran como el luchador temerario y con cabeza de toro, Elonwy como la druida abandonada que se comunica con su familiar fae, y Fflewddur Fflam como el bardo reacio, ya tienen lo básico para un grupo de aventureros principiantes para una noche de D&D.
Mérida y la reina Elinor (Valiente)
No todos los grupos de aventuras tienen que tener los arquetipos tradicionales de guerrero, mago y pícaro en busca de tesoros y gloria. A veces, pueden ser simplemente dos compañeros que buscan un objetivo común, como deshacer un hechizo. En el caso de Mérida y su madre de Pixar Corajudo Quizás no haya mejor ejemplo visual de una guardabosques y su compañero animal.
A primera vista, Mérida podría no ser el primer personaje en el que piensa un jugador cuando piensa en un arquetipo de Maestro de Bestias de la clase de guardabosques de 5E. Sin embargo, considerando que ella encaja bien en la descripción de la clase con su puntería y su naturaleza independiente, el hecho de que viaje con un oso como compañero solo consolida el arquetipo de su personaje.
Lilo y Stitch (Lilo y Stitch)
Similar al estado de Maestro de Bestias de Mérida, Lilo y Stitch tienen una amistad similar pero en un escenario diferente. Con su amor por las criaturas extrañas e inusuales, Lilo podría encajar muy bien en el arquetipo del Maestro de las Bestias, pero con los orígenes sobrenaturales de Stitch, podría servir para razonar que podría interpretarse como un familiar hada en lugar de una bestia.
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Dada la naturaleza orgullosamente extraña de Lilo, es lógico que se la clasifique como una clase de usuario de magia como un mago o un brujo, pero su inclinación por coleccionar otros experimentos como su amigo de pelaje azul también podría reafirmar ese elemento de Maestro de las Bestias. De cualquier manera, su búsqueda para interactuar y salvar a estas extrañas criaturas sería una excelente historia de fondo para una D&D personaje.
Simba, Timón y Puma (El Rey León)
Aunque al principio pueda parecer difícil imaginarse a los animales parlantes como un grupo de aventureros en una búsqueda, no lo es tanto para el elenco de El rey León. Después de todo, muchas campañas han tenido que ver con el derrocamiento de un monarca tiránico a manos de un equipo de desvalidos, tal vez incluso liderados por un miembro de la realeza desterrado.
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Sería muy fácil ver a Simba como un paladín o luchador tabaxi leonino acompañado por el pícaro Timón y su amigo bardo, Pumba. Si un grupo de jugadores es lo suficientemente imaginativo, todo este clásico de Disney podría reinterpretarse como una aventura de alta fantasía.
Gran héroe 6 (Gran héroe 6)
Reimaginando los equipos de superhéroes como Calabozos y Dragones clases no hay nada intrínsecamente nuevo, pero hay algo especial en pensar en estos términos para Gran héroe 6 . Con Hiro elegido como el artífice obvio capaz de crear maravillas tecnológicas para mejorar al resto de sus amigos, la única parte difícil es clasificar al resto del equipo.
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Para resumir, el equipo está formado por lo esencial para un grupo de aventureros. Desde el manejo de la espada de Wasabi hasta el hombre convertido en monstruo que es Fredzilla, el equipo tiene todas las bases cubiertas para enfrentar cualquier amenaza, especialmente con la ayuda de su autómata inflable.
El escuadrón (se pone rojo)
El realismo fantástico ha sido una tendencia popular en los últimos años para Walt Disney Company, pero la trama de Volviendose rojo Realmente no sería muy diferente si la configuración de la cápsula del tiempo del Canadá de 2002 se cambiara por un mundo de fantasía caprichoso. Una joven que se enfrenta a una maldición transformadora es sin duda una trama de fantasía que muchos han visto antes, por lo que tiene sentido que una D&D El personaje compartiría una historia de fondo similar.
Junto con Mei, que obviamente es la druida que cambia de forma del grupo, el escuadrón está formado por Miriam, Priah y Abby, quienes podrían encajar fácilmente en diferentes clases. Las pasiones particulares y los ataques de ira de Abby la convertirían en la principal candidata bárbara para cualquier grupo aventurero.
Robin Hood y compañía (Robin Hood)
No hay reglas que digan que todos los jugadores tienen que ser de diferentes clases, y una banda de pícaros y ladrones ciertamente no estaría fuera de discusión para Robin Hood y su banda de hombres alegres del bosque de Sherwood. Con la aceptación de tal vez Fray Tuck como monje o clérigo y Alan-A-Dale como el bardo obvio del grupo, el resto del elenco podría ser absolutamente estelar para una entusiasta campaña de aventureros de capa y espada.
Aunque la película no tiene elementos mágicos como algunos de los otros contemporáneos de Disney, el escenario de la adaptación de Disney de Robin Hood podría fácilmente hacer la transición a un D&D configuración. Una vez más, el tema de un monarca tiránico y un ejército corrupto de ejecutores no es tan exagerado para una campaña.
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Winnie the Pooh y sus amigos (Las muchas aventuras de Winnie the Pooh)
Para citar a Owl, 'la aventura es algo maravilloso'. Si hay algo que todo DM y jugador sabe es que la imaginación es el elemento más poderoso que interviene en cualquier sesión de Calabozos y Dragones. Un poco exagerado, ningún grupo de personajes de Disney ejerce eso mejor que Winnie the Pooh y el resto de sus amigos del Bosque de los Cien Acres.
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Docenas de salidas de Pooh implican aventuras imaginarias con él y sus amigos. Incluso hay un episodio de televisión en el que asumen las identidades de personajes de fantasía en un juego de mesa. Seguramente un D&D Un juego entre personajes como Pooh, Tigger y Eeyore no estaría tan lejos del estadio.
Los Muppets (Varios)
Con la gran cantidad de roles diferentes que han desempeñado todos los personajes de los Muppets y todas las películas y programas que han parodiado, es una situación un poco extraña que no se les haya dado el tratamiento épico de fantasía completo. Aunque han cubierto material de La isla del tesoro, El mago de Oz, e incluso La Mansión Encantada, Los Muppets aún tienen que embarcarse en una Señor de los Anillos- búsqueda de nivel.
La distribución de clases y la asignación de diferentes personajes se pueden dejar completamente a discreción del cineasta, pero ver a Kermit, Miss Piggy, Gonzo y todos los demás asumir roles en Forgotten Realms abre la puerta a la posibilidad de la comedia. Incluso un cruce con Máquina Vox Sería absolutamente gracioso.
Mickey, Donald y Goofy (varios)
Mickey, Donald y Goofy son quizás los personajes de Disney más versátiles cuando se trata de roles intercambiables. El trío ha sido de todo, desde limpiadores de relojes hasta cazafantasmas, por lo que tiene sentido que caigan en un D&D grupo de aventureros sin el menor contratiempo, especialmente con su experiencia en juegos de rol en cosas como el corazones del reino serie.
Mickey ya tiene la experiencia suficiente para ser el mago o hechicero del grupo, Goofy es más leal que cualquier paladín o clérigo, y Donald tiene suficiente rabia explosiva para llenar toda una horda de bárbaros, el material prácticamente se escribe solo. Con tantos dedos del estudio envueltos, es una maravilla que no hayan negociado nada con Wizards of the Coast para un crossover mágico.
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