10 videojuegos clásicos de los que Microsoft ahora sorprendentemente tiene los derechos

¿Qué Película Ver?
 

Hay muchos videojuegos clásicos que existían antes de que Microsoft entrara en los juegos que ahora poseen a través de adquisiciones y fusiones.





Los juegos están alborotados con la noticia de la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. La empresa conjunta fue criticada el año pasado por las malas condiciones de trabajo, pero pocos podrían haber predicho que la historia terminaría de esta manera. (Esto continúa con la táctica reciente de compras de Microsoft, como la compra de Bethesda hace unos años).






RELACIONADOS: 10 títulos más fáciles de desbloquear en Destiny 2



La lista de estudios y editores que Microsoft ha comprado ahora incluye Activision-Blizzard, Zenimax, Rare, entre otros. Esto le da a Microsoft un impresionante catálogo de títulos clásicos y heredados. Algunos de los juegos que se adquirieron, como Condenar y Bandicoot de choque , son evidentes. Pero otros títulos, algunos jugadores pueden sorprenderse al saber que ahora son propiedad de Microsoft.

Zork

Zork es uno de los videojuegos más antiguos y quizás más románticos de todos los tiempos. Solo mirar el analizador de texto y el tipo blanco sobre fondo negro recuerda una época más simple. Juegos en su forma más antigua, antes de la época de los gráficos. La imaginación gobernaba y los jugadores podían encontrarse perdidos en una tierra mágica de Grues.






Jugando Zork hoy en día es quizás uno de los mayores desafíos para un jugador moderno. Pero aún más difícil fue sacar a la franquicia de su era. Cuando Activision lo compró, lanzaron una serie de juegos en los años 90 para intentar resucitar la marca. Pero Duro k finalmente ocupó su lugar como una leyenda pasada (aunque a veces aparece en juegos como Call of Duty Guerra Fría ).



¿Cuáles son las 13 razones por las que Hannah se suicidó?

comandante agudo

Condenar es una franquicia conocida por su brutalidad. Las armas y elementos devastadores en el Condenar franquicia son algunas de las cosas más duras en los juegos. Eso hace que sea algo sorprendente saber que antes de su infernal obra maestra, el equipo trabajó en una franquicia de disparos familiar. comandante agudo fue uno de los primeros trabajos de Id, pero aún muy agradable.






Sin embargo, la historia del niño genio que lucha contra los extraterrestres es igual de emocionante detrás de escena. Entusiasta fue creado completamente en computadoras MS-DOS para crear desplazamiento en hardware que no se creía capaz de hacerlo. Fue esta innovación la que presagió los logros técnicos posteriores de Id en el espacio 3D. Entusiasta está configurado para obtener un reinicio móvil, pero han pasado años desde que se anunció ese proyecto.



búsqueda del rey

búsqueda del rey fue el seguimiento espiritual de juegos como Zork . Sierra lanzó varios juegos de aventuras en este sentido. los Búsqueda policial y Búsqueda espacial Las series también fueron bastante populares, aunque propensas a más bromas. Pero para los jugadores que querían fantasía épica, nada mejor que búsqueda del rey .

RELACIONADOS: 10 grandes juegos de aventuras oscuras

búsqueda del rey siguió las aventuras del rey Graham y su familia. Esto creó un elenco de personajes que tuvo la oportunidad de interpretar el papel principal en varias secuelas. Activision intentó reiniciar hace unos años, pero no revivió la marca. King Graham y su familia siguen siendo una de las mejores y más antiguas familias de los juegos.

Candy Crush saga

Candy Crush saga puede parecer a los jóvenes llamar un 'clásico'. Es el único juego de esta lista que se lanza en Facebook y pasa la mayor parte de su vida en el móvil, después de todo. Pero también es uno de los juegos más rentables de todos los tiempos. Este juego de rompecabezas de tres en raya fue considerado el pionero del estilo de juego freemium.

Su desarrollador, King, ha lanzado algunos títulos relacionados y seguimientos, pero Saga sigue siendo el Rey. Hablando de King, Activision los compró en 2015. Candy Crush saga El ciclo de juego adictivo y su influencia como primer juego freemium lo convierten en un clásico seguro. Saga solo valdría la pena la compra de Microsoft, similar a cuando compraron Minecraft .

Tenchú

2019 Sekiro: Las sombras mueren dos veces fue un excelente juego lleno de jefes duros . Curiosamente por ser un juego de Soulsbourne, fue publicado por Activision. Pero Hacha no se está discutiendo aquí, sino cómo comenzó su vida. Tenchú fue una serie de juegos de acción y sigilo que Hacha fue concebido originalmente como perteneciente a.

Similar a Sekiro, el juego pone al jugador en el Japón feudal en el papel de un shinobi. Curiosamente, Activision en realidad compró los derechos de esta franquicia de Sony y luego vendió los derechos a FromSoftware. Esto no significa que el desarrollador de Hacha Sin embargo, posee toda la serie. Activision conserva los derechos de distribución de todos los juegos antes de la compra de FromSoft.

¿Cuándo comienza la temporada 8 de Pretty Little Liars?

¡Trampa!

Activision es en realidad uno de los editores más antiguos en el espacio de los juegos. A diferencia de otros nombres antiguos como Atari, Activision ha conservado su identidad en su mayoría durante los cincuenta años de juego. Eso significa que estaban presentes para iniciar algunas de las tendencias de juego más antiguas. su juego ¡Trampa! fue responsable de crear una gran cantidad de clichés del género de plataformas.

¡Trampa! lanzado en Atari 2600 y se considera uno de los primeros juegos de plataformas. El simple viaje del protagonista de izquierda a derecha le valió un lugar en muchas listas de 'mejores juegos'. El sentido de la aventura que creó lo convirtió en uno de los juegos más referenciales de esta época. Si bien es posible que no se haya convertido en un gigante masivo de una franquicia, aún ocupa su propio lugar en el tiempo.

sapos de batalla

Los Beat-Em-Ups fueron un clásico de los videojuegos en los años 80 y 90. Si un juego era un 'juego de acción' o un 'juego de lucha', había un 50% de posibilidades de que lo fuera o tuviera algo que deberle a los beat-em-up. Otro clásico de la época fueron las imitaciones de los Tortugas Ninjas mutantes adolescentes . La combinación de los dos dio al mundo Sapos de batalla.

RELACIONADOS: 10 Beat-Em-Ups clásicos de Arcade que olvidaste

sapos de batalla no es una franquicia olvidada en absoluto. Incluso han tenido un nuevo juego recientemente. Pero en realidad nunca se cuentan junto con otros ex alumnos como Banjo-Kazooie y Joanna Dark cuando se trata de mascotas de Rareware. Tal vez sea porque aparecieron por primera vez mucho antes que el resto de los personajes de renombre de Rare.

brujas

brujas y Hereje fueron una serie de juegos hechos usando el CONDENAR motor. Fueron publicados por Id Software e incluso contaron con aportes creativos del creador John Romero. Era un paso necesario hacia juegos como Terremoto , agregando tanto la capacidad de mirar verticalmente como los efectos de gib para matar a los enemigos. Pero quizás su característica más singular ahora es su entorno.

Hereje , su secuela, y brujas tuvo lugar en un mundo de fantasía oscura. Presentaba una narración ambiental oscura e interesante y muchas clases jugables para elegir. Esto le ha valido al juego comparaciones retroactivas con Almas oscuras . Microsoft se ganó esta franquicia de Actvision, e incluso se ha comentado sobre su posible regreso.

quien fue la verdadera masacre de motosierra en texas

Guerras de geometría

Geometry Wars quizás tenga la historia más extraña de la lista. Muchos jugadores tal vez creyeron que Guerras de geometría fue propiedad y fue hecho por Microsoft. Y de hecho, eso es cierto; el primer juego de la serie fue publicado por ellos, para ellos. Pero no mantuvieron la licencia para siempre, ya que no se llegó a un acuerdo de exclusividad de la plataforma.

En cambio, la licencia y Bizarre Creations, el desarrollador, fueron tratados por Activision. esta sierra Guerras de geometría , conocido principalmente como una franquicia de XBox, lanzamiento en otras plataformas. Pero ahora parece que se ha producido un ciclo completo. Ahora el clásico tirador de dos palos Guerras de geometría vuelve a ser propiedad de XBox.

cuerpo explosivo

La compra por parte de Microsoft del socio de Nintendo, Rare, sucedió hace décadas en este punto. Pero todavía hay muchos juegos por descubrir. cuerpo explosivo fue un interesante juego de Nintendo 64 que presentaba la construcción y la personalización como sus temas principales. Estos continuarían siendo temas principales en futuros títulos de Rare para Microsoft, como Tornillos y tuercas Banjo-Kazooie y mar de ladrones .

Pero a pesar de que Microsoft posee los derechos de cuerpo explosivo , la mayoría todavía piensa en él como un juego de Nintendo. De hecho, según The Cutting Room Floor, parece Los propios Nintendo también pensaron que lo poseían. . esto es a pesar de cuerpo explosivo apareciendo en el Repetición rara colección sólo unos años antes. Pero cuerpo explosivo es un juego clásico e increíblemente divertido que quizás no sea tan popular como las otras ofertas de Rare, pero es quizás uno de los mejores.

PRÓXIMO: 10 mejores juegos como Sea Of Thieves