10 programas de juegos clásicos que nadie recuerda

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Los programas de juegos son uno de los géneros de televisión más antiguos y populares. Si bien muchos conocen Jeopardy y Wheel of Fortune, aquí hay 10 que puede que te hayas perdido.





Incluso para aquellos que no los miran activamente, todos saben Rueda de la fortuna , ¡Peligro! , y El precio está bien . Gracias a las redes de programas de juegos más recientes como Buzzr y GSN, el público que mira televisión tiene la oportunidad de volver a visitar muchos programas de juegos clásicos que se han olvidado hace mucho tiempo.






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Algunos de los programas de esta lista se rehicieron con diferentes títulos, se adaptaron a nuevos programas de juegos o se abandonaron por completo después de sus carreras. Cualquiera que sea el caso, informaron la naturaleza de los programas de juegos en el presente, al mismo tiempo que hicieron las carreras de algunos de los anfitriones más queridos en la actualidad.

10Concentración clásica (1987-1991)

Este juego de correspondencias basado en la memoria es la máxima expresión de la televisión de finales de los ochenta. Organizado por Alex Trebek, quien al mismo tiempo hospedaba ¡Peligro! , Concentración clásica involucra a dos concursantes que compiten por varios premios haciendo coincidir los nombres de los premios en una pantalla digital.






Debajo de la pantalla hay un rompecabezas que un concursante debe resolver para ganar la ronda. Los acertijos están hechos con gráficos y combinaciones de palabras anteriores a la era de las computadoras y sus respuestas suelen ser refranes o eufemismos famosos. El programa se transmitió por NBC.



9Juego de niños (1982-1983)

Un programa de juegos de corta duración, Juego de niños tiene una premisa única: dos concursantes deben identificar una palabra basándose en definiciones grabadas en video proporcionadas por los niños. Los niños tienen entre cinco y nueve años.






Presentado por el veterano presentador de programas de juegos Bill Cullen, Juego de niños transmitido por CBS. El espectáculo compitió con ambos Rueda de la fortuna y Venta del siglo para la audiencia, y sus calificaciones nunca igualaron a la competencia. Fue cancelado después de solo un año de tiempo en el aire.



8Contraseña Plus (1979-1981)

Un renacimiento del programa de juegos Contraseña , Contraseña Plus fue presentado por el esposo de Betty White, Allen Ludden. Ludden fue diagnosticado con cáncer de estómago mientras se desempeñaba como anfitrión, lo que finalmente lo llevó a su muerte en 1981. Se transmitió por NBC.

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En el programa, dos equipos, cada uno compuesto por un concursante y una celebridad, intentan descifrar un tema basándose en pistas de palabras. En las rondas, a un miembro del equipo se le da una palabra y debe ayudar a su compañero a descubrir la palabra (o contraseña) basándose en una pista de una sola palabra. El juego implica una jugabilidad adicional y más compleja basada en quién gana.

7Gambito (1972-1981)

Una adaptación de blackjack para audiencias televisivas, Gambito fue un programa de juegos de gran éxito en la década de 1970. Funcionó en CBS desde 1972 hasta 1976, y luego fue revivido por NBC entre 1980 y 1981 como Las Vegas Gambit . Ambas versiones fueron alojadas por Wink Martindale.

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Como el blackjack, el objeto de Gambito es acercarse lo más posible a 21 con su juego de cartas sin pasarse. Se colocaron dos parejas casadas en equipos y, para poder acceder a las tarjetas, tuvieron que responder con éxito preguntas de trivia. La fusión de parejas casadas, los juegos de azar y los programas de concursos hicieron del programa una aventura entretenida.

6¿Cuál es mi línea? (1950-1975)

Un programa de juegos de panel que se transmitió por CBS, cuatro celebridades tienen la tarea de tratar de averiguar la profesión de un concursante. Estas celebridades solo pueden hacer preguntas de respuesta 'sí' o 'no'.

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¿Cuál es mi línea? fue presentado por John Charles Daly, y entre los invitados se encontraban políticos, escritores y actores. Aunque bastante estructurado en términos de jugabilidad, el programa permite divertidas interacciones e intercambios entre el panel y los concursantes. Antes de que comience una ronda, los panelistas tienen la oportunidad de adivinar la profesión de un concursante en función de su apariencia.

5Tengo un secreto (1952-1967)

Otro programa de juegos de panel clásico, Tengo un secreto se basa en el concepto de ¿Cuál es mi línea? En lugar de adivinar la profesión de un concursante, los panelistas famosos tienen la tarea de adivinar un secreto que alberga el concursante.

Dado que es un programa de juegos, los secretos están diseñados para ser divertidos, asombrosos y sensacionales. Cuanto más tiempo tarde un panel en adivinar el secreto, más dinero gana el concursante. Los programas de juegos como este brindan una gran visión de los primeros días de la televisión sindicada, que estaban llenos de ubicaciones explícitas de productos y diálogos irónicos.

4Juega tu corazonada (1958-1963)

Presentado por el gurú de los programas de juegos Merv Griffin y luego por Robert Q. Lewis, Juega tu corazonada transmitido tanto en CBS como en NBC. En el programa, dos pares de personas, que están románticamente o platónicamente involucradas entre sí, compiten. El propósito del programa es medir el poder de observación de un equipo.

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Los equipos deben resolver una serie de problemas basados ​​en colas visuales. A veces, es un juego de azar, mientras que otras preguntas implican un pensamiento rápido. El equipo ganador permanece en el programa hasta que sea derrotado.

3Venta del siglo (1969-1989)

Un programa de juegos por excelencia de los años setenta y ochenta, Venta del siglo es todo acerca de dinero . Tres concursantes responden una serie de preguntas de conocimientos generales y ganan dinero por sus respuestas correctas. En varios momentos del juego, el participante principal tiene la oportunidad de intercambiar algunas de sus ganancias por diferentes premios.

Conducido por Jack Kelly y luego por Joe Garagiola, el programa se enfoca en el interés de los concursantes en retener sus ganancias o usarlas para premios. Combinando trivia y consumismo, el programa destaca tanto la inteligencia como las tendencias de gasto.

2Reina por un día (1945-2004)

El programa de más larga duración en esta lista, Reina por un día también es el más problemático. El presentador del programa durante su apogeo, Jack Balley, entrevista a una serie de mujeres, cada una de las cuales explica sus dificultades financieras o familiares. Luego, en función del nivel de aplauso de la audiencia, se elige para participar a la mujer que obtiene la mayor simpatía.

El ganador viste un atuendo regio y recibe una serie de premios de los patrocinadores. Las otras mujeres entrevistadas también ganan premios menores. Al centrarse en los males y los problemas que afligen a cada mujer en el programa, Reina por un día se convirtió en un éxito. Predijo la gran cantidad de programas de televisión de realidad sobre personas en circunstancias extremas que inundarían las ondas de radio en las décadas de 2000 y 2010.

1Tic-Tac-Dough (1965-1990)

Basado en el juego de papel tic-tac-toe, Tic-Tac-Dough reúne trivia y estrategia para crear un programa de juegos atractivo. El programa se transmitió en varias redes y con varias iteraciones durante 25 años.

A los concursantes se les muestra una pantalla grande con nueve cuadrados, cada uno representando un espacio potencial para jugar una X o una O. Si responden una pregunta correctamente, pueden jugar sus respectivos símbolos. A medida que avanzan, los concursantes ganan dinero y premios, todo culminando en ganar el juego general de tic-tac-toe. El programa contó con un elenco rotativo de presentadores conocidos, incluido Wink Martindale.