Los 10 mayores problemas de los juegos Pokémon (deben solucionarse)

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Publicado el 12 de junio de 2020

Los juegos de Pokémon se han vuelto un poco obsoletos con el paso de los años. Esto es lo que la serie está haciendo mal.










Es difícil nombrar una franquicia más querida y duradera que Pokémon. Ha generado juegos, películas, programas y productos adorables de éxito. Aunque los juegos existen desde hace casi 25 años, Game Freak sigue proclamando récords de ventas en los últimos años gracias al éxito de Pokémon Espada y Escudo y por supuesto, Pokémon Ir .



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Aún así, hay algunas maneras en que puede (y debe) seguir mejorando. Con la controversia sobre 'Dexit' y las acusaciones de apresurar la producción del juego, Game Freak debería escuchar a los fanáticos cuando se trata de los mayores problemas. A medida que los juegos de Pokémon continúan avanzando y vendiéndose a precios más altos en mejores consolas, es imperativo encontrar soluciones para el futuro.






Más mundo para explorar

Los fans no entran a un juego de Pokémon esperando Aliento de lo salvaje, pero después de dos décadas de serie, esperan un poco más. No es ningún secreto que los juegos de Pokémon son todavía bastante pequeños.



Incluso con la incorporación del Área Salvaje de libre circulación, los fanáticos todavía esperan un mundo más grande en el que puedan correr. En su mayor parte, los juegos han confinado a los jugadores a pequeños pueblos y senderos designados.






Gráficos nuevos y actualizados

Una de las controversias que estalló entre los fanáticos durante el lanzamiento de Espada y escudo fue la acusación de reutilizar Modelos antiguos de entregas anteriores. Si bien esto fue refutado, los fanáticos se divirtieron examinando las representaciones.



Esto llevó a otra teoría: que Game Freak estaba apurando sus gráficos. Dado que los fanáticos pagaban una prima para jugar un popular juego de consola portátil en Switch, esperaban que lo acompañaran gráficos de mayor nivel.

Problemas para unirse a Max Raids

Esta cuestión es específica de Espada y escudo, pero se convertirá en un problema mayor si los juegos futuros continúan con la estructura de desafíos e invitaciones de Max Raid. Algunos fanáticos se han quejado de que ha sido difícil unirse a un desafío cuando se usa el sistema Y-Comm.

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Hay otro 'fallo' en la matriz: si eliges no invitar a otros o unirte a un desafío, puede haber un problema con los personajes no jugadores siendo débiles y completamente inútiles durante el Max Raid en cuestión. Esperamos que Game Freak pueda encaminar esto.

Jugabilidad de mano

Todo comenzó hace unas generaciones: los fanáticos notaron que Pokémon se volvía cada vez más instructivo. Especialmente durante los tutoriales, los juegos comenzaron a tratar a los jugadores como si no hubieran jugado la serie antes sin la opción de saltarse las instrucciones.

Incluso más allá de los tutoriales, algunos juegos mantendrían la mano del jugador mucho después de que fuera necesaria. Esto puede haber sido útil para los principiantes más jóvenes, pero a los fanáticos experimentados les resultó difícil tolerarlo.

Es demasiado fácil

A los fanáticos les ha encantado quejarse en los últimos años de lo fáciles que se han vuelto los juegos. Los jugadores más nuevos nunca conocerán el dolor de mantener a ciertos Pokémon en el grupo porque pueden aprender un determinado HM o el estrés que conlleva que todos tus Pokémon se desmayen contra un personaje que no es jugador.

Esto se vio exacerbado por el éxito explosivo de pokemon ir, lo que se tradujo directamente en el juego más fácil hasta el momento: Pokémon vamos . Cuando Game Freak anticipó que una gran cantidad de jugadores jóvenes se unirían a la serie principal por primera vez, la dificultad del juego disminuyó exponencialmente.

Equilibrio competitivo

A veces parece que hay dos versiones de Pokémon: la de los jugadores ocasionales y nostálgicos, y la de los aficionados del circuito competitivo. Este último grupo ha estado comprometido con IV y estadísticas perfectas durante años.

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Pero un fan planteó el problema que muchos han visto con respecto a equilibrio competitivo . Algunos tipos son demasiado fuertes, mientras que otros apenas tienen posibilidades. En más de dos décadas de juego, uno habría esperado que Game Freak igualara las probabilidades en algún momento.

Nostalgia de la primera generación

Los fanáticos de toda la vida están vinculados a la primera generación de juegos Pokémon, Rojo y Azul; Desde el principio han jurado que las primeras entregas son las mejores. Pokémon parece injustamente sesgado hacia la primera generación únicamente. Una y otra vez, los Pokémon de la primera generación comenzaron a reaparecer en versiones posteriores, no solo como Pokémon capturables sino también como versiones especiales.

Tomemos como ejemplo a Charizard: tiene formas Mega X, Y y Gigatamax, mientras que otros Pokémon de generaciones posteriores difícilmente pueden repetir su aparición. Meowth, por otro lado, tiene versiones de Alola y Galarian, mientras que muchos fanáticos todavía lamentan la pérdida de su Pokémon favorito del National Dex. Muchos fanáticos piensan que es hora de cortar el cable y darle a los Pokémon posteriores lo que les corresponde.

No puedes atraparlos a todos

Los primeros juegos, programas y películas giraban en torno a este principio: 'tengo que atraparlos a todos'. Todos los fans todavía pueden cantar de memoria el alegre tema musical. Desafortunadamente, este elemento básico ya no es válido. Con un National Dex de 890 Pokémon en total, esto no parece posible.

Pero el juego no lo pone fácil. maullido es ahora escondido detrás de un muro de pago . Meltan existe afuera de la serie principal. Y, por supuesto, está la controversia en torno a Dexit, lo que significó que solo una fracción de todos los Pokémon aparecieran y pudieran ser atrapados en Espada y escudo.

Los fanáticos de toda la vida están molestos

Hablando de Dexit, este problema probablemente inquietó a los fanáticos más acérrimos que cualquier otro problema. Algunos jugadores habían ido transfiriendo los mismos Pokémon de su infancia a las últimas generaciones, como mascotas especiales.

RELACIONADO: indignado. Para seguir prosperando, será importante que la empresa escuche a sus fans en el futuro. Este es un problema que muchos quieren que se solucione.

Sigue siendo lo mismo

Una queja común entre muchos fanáticos es la siguiente: la serie Pokémon simplemente no ha superado sus raíces como lo han hecho muchas otras franquicias. No asume muchos riesgos ni realiza muchos cambios importantes en su fórmula central. A algunos les encanta, pero otros quieren variedad.

Para seguir compitiendo con otros títulos importantes, Pokémon tendrá que encontrar formas de entusiasmar y sorprender a todos los jugadores, tanto nuevos como antiguos. Dieron un paso importante con la incorporación del Área Silvestre en Espada y escudo , pero los jugadores tienen hambre de más.

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un pequeño regalo huele ligeramente a menta