Los 10 mayores problemas con los juegos de Pokémon (que necesitan solucionar)

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Es difícil nombrar una franquicia más querida y perdurable que Pokémon. Ha generado exitosos juegos, películas, espectáculos y productos adorables. A pesar de que los juegos existen desde hace casi 25 años, Game Freak sigue proclamando ventas récord en los últimos años gracias al éxito de Pokémon espada y escudo y por supuesto, Pokémon ir .





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Aún así, hay algunas formas en que puede, y debe, seguir mejorando. Con la controversia sobre 'Dexit' y las acusaciones de producción acelerada de juegos, Game Freak debería escuchar a los fanáticos cuando se trata de los problemas más grandes. A medida que los juegos de Pokémon continúan avanzando y vendiéndose a precios más altos en mejores consolas, es imperativo encontrar soluciones para el futuro.



Más mundo para explorar

Los fans no van a un juego de Pokémon esperando Aliento de lo salvaje, pero más de dos décadas después de la serie, esperan un poco más. No es ningún secreto que los juegos de Pokémon aún son bastante pequeños.

Incluso con la adición del Área Salvaje de itinerancia libre, los fanáticos aún esperan un mundo más grande en el que puedan correr. En su mayor parte, los juegos han confinado a los jugadores a pequeños pueblos y senderos designados.






Gráficos nuevos y actualizados

Una de las controversias que estalló entre los fanáticos durante el lanzamiento de Espada y escudo fue la denuncia de reutilizando Modelos antiguos de entregas anteriores. Si bien esto fue refutado, los fanáticos tuvieron un día de campo analizando las representaciones.



Condujo a otra teoría: que Game Freak estaba acelerando sus gráficos. Con los fanáticos pagando una prima para jugar un popular juego de consola portátil en Switch, esperaban que viniera con gráficos de mayor nivel.






Problemas para unirse a Max Raids

Este problema es específico de Espada y escudo, pero se convertirá en un problema mayor si los juegos futuros continúan con la estructura de los desafíos e invitaciones de Max Raid. Algunos fanáticos se han quejado de que ha sido difícil unirse a un desafío al usar el sistema Y-Comm.



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Hay otro 'fallo' en la matriz: si elige no invitar a otros o unirse a un desafío, puede haber un problema con los personajes que no son jugadores que son débiles y completamente inútiles durante el Max Raid en cuestión. Aquí está la esperanza de que Game Freak pueda poner esto en marcha.

Jugabilidad de mano

Comenzó hace unas generaciones: los fanáticos notaron que Pokémon se volvió cada vez más instructivo. Especialmente durante los tutoriales, los juegos comenzaron a tratar a los jugadores como si no hubieran jugado la serie antes sin la opción de omitir las instrucciones.

Incluso más allá de los tutoriales, algunos juegos mantendrían la mano del jugador mucho después de que se necesitara. Esto puede haber sido útil para los novatos más jóvenes, pero los fanáticos experimentados tuvieron dificultades para tolerar esto.

Es demasiado fácil

A los fanáticos les ha encantado quejarse en los últimos años sobre lo fáciles que se han vuelto los juegos. Los jugadores más nuevos nunca sabrán el dolor de mantener ciertos Pokémon en el grupo porque pueden aprender un cierto HM o el estrés que conlleva que todos tus Pokémon se desmayen contra un personaje que no sea jugador.

Esto se vio exacerbado por el éxito explosivo de pokémon ir, que se tradujo directamente en el juego más fácil hasta ahora: Pokémon Vamos . Cuando Game Freak anticipó que una gran cantidad de jugadores jóvenes se unirían a la serie principal por primera vez, la dificultad del juego disminuyó exponencialmente.

Equilibrio Competitivo

A veces parece que hay dos versiones de Pokémon: una para jugadores casuales y nostálgicos, y otra para fanáticos del circuito competitivo. El último grupo se ha comprometido a perfeccionar IV y estadísticas durante años.

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Pero un fan planteó el problema que muchos han visto con respecto a equilibrio competitivo . Algunos tipos son demasiado fuertes, mientras que otros apenas tienen oportunidad. En más de dos décadas de juego, uno hubiera esperado que Game Freak igualara las probabilidades en algún momento.

Nostalgia de primera generación

Los fanáticos de toda la vida están vinculados a la primera generación de juegos de Pokémon, Rojo y Azul; desde el principio han jurado que las primeras entregas son las mejores. Pokémon parece injustamente sesgado hacia la primera generación solamente. Una y otra vez, los Pokémon de primera generación comenzaron a reaparecer en versiones posteriores, no solo como Pokémon atrapables sino también como versiones especiales.

Por ejemplo, Charizard: tiene formas Mega X e Y y Gigatamax, mientras que otros Pokémon de generaciones posteriores difícilmente pueden repetir su aparición. Meowth, por otro lado, tiene versiones de Alolan y Galarian, mientras que muchos fanáticos todavía están de luto por la pérdida de su Pokémon favorito del National Dex. Muchos fanáticos piensan que es hora de cortar el cable y darle a Pokémon más tarde su merecido.

No puedes atraparlos a todos

Los primeros juegos, programas y películas giraban en torno a este principio: 'tengo que atraparlos a todos'. Todos los fanáticos aún pueden cantar el tema musical de memoria. Desafortunadamente, este elemento básico ya no es válido. Con una Dex Nacional de 890 Pokémon en total, parece casi imposible.

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Pero, el juego no lo hace fácil. maul es ahora escondido detrás de un muro de pago . Meltan existe afuera de la serie principal. Y, por supuesto, está la controversia en torno a Dexit, lo que significó que solo una fracción de todos los Pokémon apareció y se puede atrapar en Espada y escudo.

Los fanáticos de toda la vida están molestos

Hablando de Dexit, este problema probablemente inquietó a los fanáticos acérrimos más que cualquier otro problema. Algunos jugadores habían estado transfiriendo los mismos Pokémon de su infancia a las últimas generaciones, como mascotas especiales.

RELACIONADO: indignado. Para continuar prosperando, será importante que la compañía escuche a sus fanáticos para seguir adelante. Este es un problema que muchos quieren ver solucionado.

sigue siendo lo mismo

Una queja común entre muchos fanáticos es la siguiente: la serie Pokémon simplemente no ha superado sus raíces como lo han hecho muchas otras franquicias. No toma muchos riesgos ni realiza muchos cambios importantes en su fórmula principal. A algunos les encanta, pero otros quieren variedad.

Para seguir compitiendo con otros títulos importantes, Pokémon tendrá que encontrar formas de emocionar y sorprender a todos los jugadores, tanto nuevos como antiguos. Dieron un gran paso con la adición del Área Silvestre en Espada y escudo , pero los jugadores tienen hambre de más.

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