Los 10 mejores videojuegos que cumplen 20 años en 2022

¿Qué Película Ver?
 

2002 fue un gran año para los videojuegos, con franquicias viendo nuevos juegos y naciendo nuevas franquicias. Estos son los mejores juegos que cumplen 20 años en 2022.





2002 fue un año ajetreado para la industria de los videojuegos. Nintendo Gamecube, Nintendo Game Boy Advance y Microsoft Xbox habían estado en el mercado durante más de un año, mientras que Sony PlayStation 2 había estado fuera por dos. Esto fue suficiente tiempo para que los desarrolladores conocieran el hardware por dentro y por fuera.






RELACIONADO: 10 grandes juegos que cumplieron 20 años en 2021



Muchos juegos emblemáticos se lanzaron en 2002, algunos de ellos como continuación de franquicias de larga duración, mientras que otros eran completamente nuevos y anunciaban el nacimiento de nuevas series. Incluso 20 años después, algunos de estos juegos son amados y nostálgicos para muchos jugadores.

The Elder Scrolls III: Morrowind (PC, Xbox)

Este seguimiento de 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall devolvió a los jugadores al amado mundo de fantasía de Tamriel, y esta vez específicamente a la isla de Vvardenfell. Fue desarrollado por Bethesda Game Studios y lanzado para PC y Xbox. La historia principal involucró a los jugadores en un conflicto significativo con varias grandes casas.






Morrowind fue una desviación masiva de sus predecesores debido al mundo relativamente más pequeño para explorar y al sistema de combate alterado, pero aún así fue aclamado por la crítica. También fue el primero de la serie que se lanzó en una consola doméstica, lo que allanó el camino para los dos últimos. Los documentos antiguos juegos, Olvido y Skyrim , para hacer lo mismo y llegar a un público aún más amplio.



quien muere en la temporada 3 de los 100

Warcraft III: Reino del Caos (PC)

Blizzard Entertainment vio un gran éxito con 1995 Warcraft II: Mareas de oscuridad , pero una secuela no siguió de inmediato debido a 1998 Barco de estrellas . No fue hasta el 3 de julio de 2002, cuando Blizzard regresó al mundo de Azeroth con Warcraft III: Reino del Caos . Los jugadores vuelven a tener el control de los ejércitos de humanos y orcos, junto con facciones recién llegadas, elfos de la noche y muertos vivientes.






Decir Reino del caos fue influyente es un eufemismo. El juego y su expansión, The Frozen Throne, sirvieron de base para el famoso Defensa de los Antiguos (DotA) juego multijugador y el exitoso Mundo de Warcraft juego de rol en línea. mientras anterior warcraft los juegos fueron bien recibidos, Reino del caos abrió las compuertas para la franquicia.



Mega Man Zero (Game Boy Advance)

Mientras Capcom estaba encontrando el éxito con Mega Man: red de batalla , no olvidaron las raíces de la franquicia como juego de plataformas. Ambientada un siglo después de la mega hombre x serie, Mega hombre cero vio el regreso del personaje principal despertado de la estasis en un mundo donde los androides estaban siendo eliminados. Además, el encargado de esta directiva era el propio X.

Cero inició lo que iba a ser un nuevo subconjunto de mega hombre juegos, con tres secuelas que se basan en la última. los Cero La serie es una trifecta de dificultad extrema, narración oscura y personajes bien escritos. Gracias a compilaciones como la Colección heredada Zero/ZX , Cero y sus juegos nunca serán olvidados y es un gran comienzo para mega hombre principiantes

Corazones del Reino (PlayStation 2)

Square-Enix, todavía solo SquareSoft en ese entonces, estaba en lo alto del éxito de 2001 fantasía final x . El año siguiente vio el lanzamiento de un nuevo juego realizado en colaboración con Disney Interactive Studios: corazones del reino . Los jugadores controlaron a Sora, el portador elegido de la llave espada, y viajaron con el pato Donald y Goofy a varios Disney mundos derrotando a los malvados Heartless.

Por su 20 aniversario, corazones del reino se ha convertido en un gigante y una de las franquicias emblemáticas de Square-Enix. Siguieron múltiples entradas en muchas plataformas de juego, y la inclusión de Sora como luchador en Super Smash Bros Ultimate solidificado corazones del reino como icono de un videojuego. Con un nuevo juego en el horizonte, el cielo es el límite para Sora y sus amigos.

Super Mario Sunshine (Game Cube)

Uno de los títulos de lanzamiento de Gamecube fue Mansión de Luigi , centrado en el hermano menor de Mario. No fue hasta un año después cuando Mario volvió a subirse a los escenarios con super mario sol , sucesor espiritual de Super Mario 64 . Cuando Mario visitó la isla tropical Delfino, fue arrestado por vandalismo y se le ordenó limpiar todo usando el robot FLUDD.

Brillo Solar tuvo un impacto duradero en el Mario franquicia. Varios aspectos, como los nativos Piantas y Shine Sprites, se trajeron al futuro. Mario juegos. Otros derivados, como Super Smash Bros, implementó el FLUDD como uno de los elementos característicos de Mario. Más significativamente, Brillo Solar presentó a Bowser Jr., uno de los villanos más famosos de Mario que rápidamente se convirtió en uno de los mejores Mario personajes para muchos.

Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)

2001 gran robo de auto iii fue un triunfo para Rockstar Games, y luego, al año siguiente, su sucesor lo superó. Grand Theft Auto: Vice City fue una precuela de la década de 1980 inspirada en obras como Miami Vice y Caracortada . Después de un trato fallido con la mafia, su jefe le ordenó a Tommy Vercetti que recuperara todo lo que había perdido, pero se le permitió tomar el poder por sí mismo.

RELACIONADO: 10 citas que prueban que Tommy es el mejor protagonista de Grand Theft Auto

Tiempo III es un título influyente, vice ciudad Las mejoras con la serie dejaron una cosa clara: III caminó así vice ciudad podría funcionar. vice ciudad también fue el primer juego en enfatizar la historia y desarrollar personajes y mundo. Además, ¿qué vice ciudad iniciado, futuro Grand Theft Auto Los juegos continuaron hasta que se convirtió en una franquicia.

Ratchet & Clank (PlayStation 2)

Después de la Spyro el dragón trilogía en PlayStation, Insomniac Games trabajó en estrecha colaboración con Sony en lo que se convirtió en una de las muchas propiedades nuevas en PlayStation 2. Trinquete y Clank era un juego de plataformas en 3D en el que los jugadores exploraban, luchaban contra enemigos y resolvían acertijos. Protagonizada por un felino antropomórfico llamado Ratchet y su amigo robot Clank que intentan evitar que un negocio malvado destruya planetas.

A los pocos años de su debut, Trinquete y Clank se convirtió en una franquicia exitosa y apareció en todos los sistemas PlayStation hasta la fecha. Rift Apart de 2021 para PlayStation 5, en particular, recibió elogios por su jugabilidad e historia. Trinquete y Clank incluso tuvo el honor de ser adaptado a una película, y el dúo hizo más apariciones en propiedades como PlayStation All Stars Battle Royale y Fall Guys .

Metroid Prime (Gamecube)

Ocho años después del lanzamiento de Súper Metroid , la franquicia regresó de dos maneras importantes. Tiempo Fusión Metroid en Game Boy Advance continuó el juego de desplazamiento lateral en 2D, primer metroid abrió nuevos caminos al ser una aventura en 3D en primera persona. Una vez más, los jugadores controlaron a la cazarrecompensas Samus Aran mientras luchaba contra los piratas espaciales en el planeta Tallon IV.

RELACIONADO: 5 cosas que los fanáticos quieren ver en Metroid Prime 4 (y 5 que no)

Gracias a primer metroid , la serie siguió siendo relevante a lo largo de la década de 2000. Prime también comenzó una subserie dentro de la Metroid saga que sigue siendo querida hoy. Dado cómo Metroid primer 4 continúa enfrentando problemas de desarrollo a partir de 2022, está claro que Nintendo también ve el valor en la serie y el legado iniciado por el original primer metroid .

Pokémon Rubí y Zafiro (Game Boy Advance)

En 2002, la popularidad inicial de Pokémon se estaba desvaneciendo después de los muchos triunfos en el Game Boy original. Sin embargo, la franquicia encontró su próximo gran avance con Rubí y Zafiro en el Game Boy Advance. Eran muy similares a los juegos anteriores, con las principales diferencias en un nuevo entorno, la región de Hoenn y un nuevo conjunto de Pokémon únicos y poderosos .

Rubí y Zafiro dio inicio a la carrera de cuatro años de Generation III, a la que siguieron los remakes rojo fuego y verde hoja y relanzamiento mejorado, Esmeralda . Rubí y Zafiro también introdujo habilidades, concursos y batallas dobles, elementos básicos de todos los futuros Pokémon juegos. Gracias a los remakes de 3DS Rubí omega y zafiro alfa , el legado de los juegos estaba asegurado.

La leyenda de Zelda: Wind Waker (Gamecube)

Después La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora en la Nintendo 64, la serie volvió a sus raíces escuchadas con Oracle of Seasons y Oracle of Ages en Game Boy Color. El año siguiente, El despertador del viento volvió al formato 3D. Ambientado en un mundo de islas, los jugadores controlaron a Link mientras viajaban por el vasto océano para salvar a la hermana de Link con la ayuda del pirata Tetra.

El despertador del viento es un caso de libro de texto de no juzgar un libro por su portada. La reputación y el legado del juego están bien ganados, no a pesar de los diseños, sino gracias a ellos. No solo lo hizo El despertador del viento comienzan los diseños 'Toon' vistos en juegos posteriores como reloj de arena fantasma y Huellas espirituales , pero también fue muy influyente en juegos posteriores como Aliento de lo salvaje .

¿Por qué se separaron Oliver y Felicity?

SIGUIENTE: 9 maneras en que Wind Waker es el mejor juego de Legend of Zelda