Los 10 mejores compañeros de videojuegos

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Los compinches son más que un puño extra en una pelea, y está claro que los de aquí tuvieron un profundo efecto en cada uno de los protagonistas a los que apoyaron.





Mientras que los compinches en los cómics tienden a sufrir malos destinos como Jason Todd o el antihéroe más conocido Bucky Barnes, los compinches de los videojuegos tienden a ser mucho mejor considerados. Mientras que a algunos les gusta Navi en La Leyenda de Zelda: La Ocarina del Tiempo tienen un legado de ser molestos para el público, otros son recordados con cariño hasta el día de hoy.






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Donde los compinches solían ser un rol designado exclusivamente para los héroes más jóvenes y menos experimentados de sus historias, el grupo ahora incluye una lista de amigos, mentores y compañeros comprometidos para ayudar a los jugadores a lograr sus objetivos. Dado que muchos de estos personajes obtienen sus propios juegos derivados, es bueno recordar sus orígenes como personajes secundarios.

10Daxter

El ottsel favorito del mundo de los videojuegos (mitad nutria y mitad comadreja) Daxter es el mejor amigo de Jak en jak y daxter . Un ex adolescente, Daxter ahora está estancado como un ottsel, pero la nueva forma termina teniendo algunas ventajas. Esto funciona en beneficio de la pareja, sería aún más beneficioso si no fuera por la personalidad de Daxter.






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Daxter ciertamente no es el héroe de su juego, y su falsa valentía y chovinismo pueden convertirlo en un personaje bastante polémico. Sin embargo, su afecto por Jak es lo que más importa en última instancia. Aunque con frecuencia exagera la importancia de su papel, su despertar de Jak al comienzo de como 2 Fue un momento increíblemente importante para la pareja titular.



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9joe barbaro

A menudo olvidado, Joe Barbaro es una representación genuina de un mejor amigo en los videojuegos. En Mafia 2 , Joe presenta al protagonista Vito desde el momento en que llega a casa después de la Segunda Guerra Mundial porque eso es lo que hacen los verdaderos amigos, pero también es una oportunidad para él de mostrar las ventajas de su nuevo estilo de vida, y eso es lo que hacen los verdaderos amigos.






Joe no es una figura moral, ni siquiera es una muy buena persona. Sin embargo, Joe es leal y divertido. Conoce a Vito desde la infancia, ese sentido de las bromas y la cercanía familiar límite se filtra en cada línea de diálogo y cada acción que toma. El hecho de que Joe sea un diablo detrás del volante y que no sea un mal tirador lo convirtió en el hombre que Vito quería llevar con él a la cima.



8Luigi

Luigi se ha embarcado en un serio viaje de carácter desde su aparición en el primer juego oficial de consola en el Super Mario serie, Mario Bros . Luigi comenzó literalmente como una nueva piel de Mario, interpretando convenientemente el papel de su gemelo. Desde entonces, sin embargo, el personaje ha hecho crecer su propia base de fans.

Luigi en juegos posteriores tendría activos únicos para él, siendo más alto que Mario y, por lo tanto, capaz de realizar saltos más altos, o en sus juegos derivados, capaz de usar una aspiradora para erradicar fantasmas de una mansión encantada. Es probable que este crecimiento constante en la individualidad sea la razón por la que los fanáticos están tan emocionados de que Charlie Day interprete a Luigi en la próxima película de Super Mario Bros.

7Sonido metálico seco

Si C-3PO fuera más pequeño y tuviera más predilección por la violencia, sería Clank de Ratchet y Clank . Un confidente, amigo y guía a lo largo de la serie, es difícil imaginar completar la mayoría de las etapas de las franquicias sin Clank firmemente sujeto a la espalda de Ratchet.

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Funcionando como un heli-pack, un propulsor y un hidro-pack para Ratchet, Clank está muy por encima del robot más efectivo y 'defectuoso' jamás construido. A lo largo de la serie, su conjunto de habilidades también se amplía, pasando de su papel como soporte técnico a un luchador real junto a Ratchet.

6Capitán precio

El Capitán Price es, en realidad, el protagonista de cada juego en el que participa. Después de todo, la mayoría de los Obligaciones Los protagonistas suelen ser un lienzo en blanco sobre el que pintan los personajes que les rodean. El Capitán Price es el personaje recurrente destacado de la franquicia, y su característica actitud despiadada se equilibra muy bien con la broma ocasional, generalmente hecha frente a una pila de cadáveres, es cierto.

Como activo durante el juego, el Capitán Price se destaca como un tirador inusualmente bueno, traicionando la convención de los tiradores en primera persona de disparar a ciegas y gritar sobre 'recargar'. Dicho esto, aumente la dificultad y Price puede volverse difícil de encontrar rápidamente en el campo de batalla.

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5Sully

Sully es un clásico compañero de juegos de disparos en tercera persona en el Inexplorado serie, rara vez golpea algo, a menudo toma el mejor lugar para cubrirse y su mejor función durante el juego son las bromas. Pero Sully de alguna manera trasciende todo esto y se convierte en una de las partes más inolvidables de la franquicia. Es tan icónico que hay muchas teorías de fanáticos sobre su papel en la película.

Sully, actuando como el mentor y confidente de Nathan Drake, mantiene a Nate con los pies en la tierra, su edad cada vez mayor funciona como la excusa perfecta para ridiculizar los eventos extravagantes que ocurren constantemente. Aún así, la edad nunca impide que el hombre lance un golpe serio, o dos.

4Atreo

Atreus es uno de los compañeros mejor integrados en cualquier videojuego. Su fluidez de combate se vuelve más eficiente con el Kratos controlado por el jugador a medida que crece el vínculo entre padre e hijo. Como personaje, crece ante los ojos de los jugadores, desarrollándose de un niño inocente a un preadolescente revoltoso y, en última instancia, a un joven sabio y considerado.

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El viaje con Atreus es fundamental para la historia central de la más reciente Dios de la guerra entrada, y aunque comienza como un inconveniente para Kratos, se convierte en un activo esencial en las batallas finales del juego. Sin Atreus, el personaje de Kratos nunca habría florecido como lo ha hecho, y solo por eso, es un compañero de singular importancia.

3ellie

Ellie, aunque solo funciona como compañero en la primera entrada en El último de nosotros serie, es similar a Atreus en lo importante que es para la narrativa central del juego. La última esperanza que le queda a la humanidad, tiene mucho que confiar en ella, pero más que nada en ella, es el afligido padre, Joel, quien la acompaña en su viaje.

Ellie está equipada con una navaja afilada que usa habitualmente para eliminar enemigos. Esto comienza como una ayuda ocasional, pero a medida que adquiere más confianza y, en cierto modo, se vuelve más insensible, se convierte cada vez más en un activo. Ellie salva la vida de Joel, y no solo eso, lo alimenta, lo protege y lo rehabilita. Si Joel pudo o no haber estado de acuerdo con las elecciones que hizo Ellie en el último de nosotros 2 , él siempre le deberá su vida.

2Elizabeth

Elizabeth mostró al público la profundidad a la que un personaje puede integrarse en el simbolismo de una historia y, al mismo tiempo, ser de gran ayuda para el jugador durante el juego. Lanzando una combinación de dinero, botiquines, munición y sales a tu personaje, cambia sutil pero impactantemente el rumbo de una batalla.

Isabel aparece por primera vez en bioshock infinito , un juego centrado en revelar la verdad sobre ella y su relación con el personaje del jugador, Booker. Cuando la verdad sale a la luz al final, ella mata a Booker. Es raro que un juego termine con el compinche matando al protagonista, y aún más raro que el jugador simpatice por completo con la motivación de Elizabeth cuando esto sucede.

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1Dalila

Dalila es esencialmente el único personaje en vigilancia contra incendios con los que los jugadores pueden interactuar. Es fascinante navegar por el juego sin siquiera ver su rostro. El mayor aliado del protagonista, Henry, y en ocasiones aparece como un antagonista, son sus instrucciones por radio las que impulsan toda la trama.

Sin Delilah, Henry habría aprendido poco de su escape al desierto. vigilancia contra incendios se trata de personas que huyen, y sin Delilah para que Henry confrontara sus acciones, entonces habría encontrado poca resolución. Si bien Delilah no puede disparar flechas ni disparar armas, es el tipo de compañero con el que todos, héroes o no, podrían hacerlo.

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