Desde juegos de terror como Cry of Fear hasta MOBA como Dota 2, algunas modificaciones pueden convertirse en sus propias experiencias completas.
Mientras esperamos ansiosamente la próxima entrega oficial de la Media vida franquicia, los fanáticos han estado creando un mod de campaña de cuatro a cinco horas para el FPS VR 2020. Vida media: Alyx noble Half-Life Alyx: Levitación, cuyo lanzamiento está previsto para este año. La jugabilidad bien hecha de los avances y la oportunidad de ver a Alyx Vance en otra aventura han hecho que el mod reciba cobertura de prensa y gran expectación.
A pesar de ser ediciones hechas por fans de juegos preexistentes, muchas modificaciones alcanzan cierta popularidad por sí solas. A veces, estas modificaciones populares se convierten en sus propios lanzamientos oficiales independientes, lo que lleva a juegos como dota 2 .
Grito de miedo (2013)
Aparentemente inspirado en queridas franquicias de terror como Colina silenciosa y F.E.A.R., Grito de Miedo es un FPS de terror psicológico gratuito que sigue a un adolescente llamado Simon Henriksson que es atropellado por un coche mientras intenta ayudar a un hombre herido. Luego, se despierta en un aliado aleatorio y descubre que la ciudad está llena de monstruos de pesadilla. Mientras explora la ciudad, resuelve acertijos y lucha contra monstruos, eventualmente descubre la verdad detrás de este nuevo mundo sangriento y surrealista.
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Creado originalmente como un mod para el FPS de 1998. Media vida En 2012, el juego se relanzó como título independiente en 2013 y todavía está disponible de forma gratuita hasta el día de hoy. Además de ser una experiencia de terror bien hecha, el juego también tiene múltiples finales dependiendo de las decisiones que tome el jugador, lo que le da cierto valor de repetición.
Mod de Garry (2006)
Creado por Garry Newman, quien fundó Facepunch Studios y que también desarrolló el juego de supervivencia. Rust, Mod de Garry es un sandbox de física donde los jugadores pueden crear lo que quieran. Originalmente creado como un mod del motor de juego Source de Valve en 2004, el mod se amplió a una versión independiente que Valve publicó oficialmente en 2006.
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Desde Mod de Garry no tiene objetivos ni reglas, la experiencia es lo que el jugador quiera, lo que incluye construir cosas, generar objetos o simplemente jugar con amigos en modo cooperativo. Fuera del juego base, los jugadores pueden descargar y jugar con 'complementos' creados por otros jugadores que van desde mapas simples a minijuegos completos como Búsqueda de accesorios . Facepunch Studios está trabajando actualmente en un sucesor espiritual titulado S&caja, que se basa en el motor Source 2.
No más lugar en el infierno (2013)
Otro juego que inicialmente era un mod del motor Source es el FPS de terror de supervivencia cooperativo gratuito de 2013. No hay más espacio en el infierno, cuyo título está basado en una cita de la película de George Romero Amanecer de los muertos . El juego, que tiene lugar durante un apocalipsis zombi, sigue a hasta ocho supervivientes mientras intentan sobrevivir contra hordas de zombis mientras completan objetivos o defienden sus bases.
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A diferencia de otros juegos cooperativos de zombies como Left 4 Dead , este juego intenta hacer que la experiencia sea lo más realista posible al tener recursos extremadamente limitados y sin íconos HUD excepto la munición, que también se puede desactivar. Además de que los jugadores se infectan con picaduras de zombis y mapas que pueden cambiar en cada partida, el juego ofrece una experiencia de supervivencia increíblemente tensa. Una secuela titulada No más espacio en el infierno 2 Está previsto su lanzamiento el 31 de octubre de este año.
Clásico de Team Fortress (1999)
En 1996, tres desarrolladores independientes crearon el primer Fortaleza del equipo modificando el FPS histórico Terremoto. Después de que Valve contrató a los desarrolladores para trabajar en una secuela, también crearon una versión independiente del mod original en 1999 titulada Equipo Fortaleza Clásico , que se creó para facilitar la espera entre las entradas y mostrar las capacidades de modificación del motor GoldSrc.
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A diferencia de la secuela, que tiene un estilo artístico más caricaturesco y un tono humorístico, Equipo Fortaleza Clásico Tiene un estilo artístico más realista y un tono serio. A pesar de estas diferencias, la jugabilidad principal es básicamente la misma: dos equipos luchan entre sí en varios modos de juego, como capturar la bandera, y cada compañero de equipo juega como una de las nueve clases únicas que tienen atributos y habilidades variados.
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Querida Ester (2012)
Creado por The Chinese Room, quien también desarrolló Amnesia: una máquina para cerdos, querida Esther es un juego de exploración atmosférica de 2012 que popularizó el género 'walking sim' y se lanzó originalmente como un mod del motor Source en 2008. El juego sigue a un hombre mientras explora una isla sin nombre en las Hébridas, Escocia, después de que su esposa, Esther, muriera en accidente de automóvil. Cada vez que el jugador llega a una nueva ubicación, el hombre lee en voz alta una carta a su esposa relacionada con ella.
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Con las letras y ciertos elementos cambiando en cada partida, queda claro que el viaje del hombre es metafórico y representa su dolor y culpa por la muerte de su esposa. En 2015, los desarrolladores crearon un sucesor espiritual titulado Todos han ido al Rapto.
Anticámara (2013)
Uno de los mejores juegos de rompecabezas que altera deliberadamente la percepción de la realidad del jugador es el juego de exploración psicológica en primera persona de 2013. Anticámara. Después de despertarse en una antesala, el jugador nota que la salida está detrás de una pared de vidrio, pero tendrá que resolver muchos acertijos que utilizan espacios y objetos imposibles para llegar a ella.
Años antes de su lanzamiento completo como un título independiente galardonado, el desarrollador independiente Alexander Bruce comenzó a desarrollar el juego como una modificación de Torneo irreal 3 noble Peligro: el viaje de la vida. Después de cometer un error de codificación que creó un espacio imposible (a través de LaboratorioCultural ), Bruce se inspiró para cambiar Peligro en la experiencia alucinante que existe hoy.
La parábola de Stanley (2013)
Inspirado en el juego de terror psicológico de 2009. El camino, la parábola de Stanley es un juego de aventuras de parodia de 2013 que se lanzó como Media vida 2 mod en 2011. El juego sigue a un oficinista silencioso llamado Stanley que descubre que todos sus compañeros de trabajo han desaparecido misteriosamente. Mientras la voz incorpórea del Narrador intenta guiar a Stanley a través de la historia, el jugador puede elegir si seguirá sus instrucciones o buscará deliberadamente caminos alternativos.
Incluso años después del lanzamiento del mod original, los temas centrales del juego, como si las elecciones de un jugador realmente importan, siguen siendo revolucionarios. Debido a esto, no sorprende que el juego recibiera otra nueva versión a principios de este año titulada La parábola de Stanley: Ultra Deluxe .
Contraataque (2000)
contraataque es un FPS multijugador en el que un equipo de terroristas y un equipo de antiterroristas luchan entre sí completando objetivos o simplemente matando a miembros del otro equipo. Lanzado originalmente como un mod de 1999 de Media vida, Valve contrató a los desarrolladores independientes y el juego se lanzó oficialmente al año siguiente, lo que llevó al popular juego en curso. contraataque serie.
Además de tener objetivos como implantar bombas o rescatar rehenes, contraataque se diferencia de otros títulos similares al no permitir que los jugadores reaparezcan hasta el final de la ronda. Esto requirió que los jugadores utilizaran un enfoque más táctico en el juego.
La ciudad olvidada (2021)
Creado como una versión ampliada del 2015. Skyrim mod del mismo nombre, La ciudad olvidada es un juego de aventuras y misterio de 2021 que utiliza una premisa mágica para discutir temas sociales importantes. Mientras investiga algunas ruinas antiguas, el jugador es enviado mágicamente a cuando la ciudad estaba viva durante el Imperio Romano.
Si alguien en la ciudad comete un pecado, entonces los dioses, que protegen la ciudad, castigarán a todos convirtiéndolos a todos en estatuas de oro, lo que se conoce como la 'Regla de Oro'. Además de contener una historia bien escrita, el juego fue elogiado por sus profundas discusiones filosóficas sobre la moralidad, las leyes y los sistemas de creencias contradictorios.
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Dota 2 (2013)
Lanzado en 2013, dota 2 es un MOBA gratuito en el que dos equipos de cinco jugadores luchan entre sí para intentar llegar a la base del otro equipo y destruir a su 'Ancient'. Cada jugador controla un 'héroe' único que tiene estadísticas y capacidades particulares, y los jugadores obtienen elementos y puntos durante los partidos para poder dominar a los otros jugadores.
dota 2 es una secuela de Defense of the Ancients, que era un mod de 2003 para Warcraft III: Reino del Caos. Después de que Valve adquirió la propiedad, dota se convirtió en una popular franquicia multimedia. Con una jugabilidad desafiante y una historia intrigante, dota es posiblemente el único MOBA que realmente compite con League of Legends.
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