Los 10 mejores juegos de arcade clásicos, clasificados

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Es posible que las salas de juegos hayan estado en declive constante durante los últimos años, pero los juegos clásicos siguen siendo icónicos como siempre. ¿Cuál es el mejor?





Durante la última década, las salas de juegos han ido en declive. Eso no quiere decir que se hayan ido, pero la sala de juegos pura se dejó de lado por cadenas más grandes y 'barcades'. Es más probable que los jugadores encuentren una tienda de novedades con máquinas de pinball que una sala de juegos. Sin embargo, la sala de juegos aún perdura en la conciencia pública.






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A pesar de que su apogeo está demasiado lejos en el pasado para que los jugadores más jóvenes lo recuerden, los clásicos aún son conocidos. Algunos títulos son tan icónicos que su legado persiste en la actualidad. Los jugadores que juegan el nuevo lanzamiento más grande aún pueden reconocer pac man . Pero esto plantea una pregunta: ¿Qué juego de arcade clásico es el mejor?

10Ciempiés

Lanzado en 1981 por Atari, Ciempiés es uno de los muchos juegos de disparos icónicos de la década de 1980. Se usó un trackball para controlar un error en la parte inferior de la pantalla. El objetivo era disparar dardos y destruir un gran ciempiés que se abría paso hacia el jugador. El juego tenía mucho en común con Invasores espaciales , y se inspiró parcialmente en la canción de The Pretenders al respecto. (por Vicio ).






Ciempiés El mayor legado de 's fue sin duda su base de jugadoras (por High Scoore Deportes ). Se cita como uno de los primeros juegos con una gran audiencia femenina, y el equipo de desarrolladores de Dona Bailey y Ed Logg lo describieron como 'imparcial por género'. Algunos se lo han debido a la premisa del juego o a su paleta de colores pastel. De todas formas, Ciempiés fue un éxito para Atari y fue seguido por una secuela y toneladas de clones sin licencia.



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9mortal kombat ii

Muy parecido luchador callejero , el mayor éxito de esta franquicia de lucha fue su segunda entrada. a diferencia de luchador callejero ii , mortal kombat ii fue un refinamiento de la entrada anterior. Agregó más muertes sangrientas y nuevas características como la amistad. También se sumó a la mitología de la serie, agregando nuevos personajes y tradiciones, que otras franquicias de juegos serializados imitarían.






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Pero sin duda Mortal Kombat El legado de fue el de su violencia. A pesar de la buena revisión, la preocupación por los puertos de consola del juego llevó a una investigación del Congreso de los EE. UU. sobre la violencia en los videojuegos. Esto resultó en la creación de la ESRB y la regulación de la compra de videojuegos. Si bien la regulación tuvo que llegar para los juegos eventualmente, es extraño mirar hacia atrás a principios Mortal Kombat juegos, ya que a menudo no son tan violentos como sus equivalentes modernos.

8asteroides

Uno de los primeros éxitos de la edad de oro de los juegos de arcade, asteroides fue otro tirador espacial de la época. Lanzado en 1979, fue creado utilizando gráficos vectoriales que le dieron un aspecto único. También presentaba un mapa envolvente y dos tipos de amenazas diferentes; asteroides y platillos voladores.

Se inspiró en uno de los primeros videojuegos, Guerra espacial . Los desarrolladores describen su éxito. como debido a la mezcla de conceptos de ella y Invasores espaciales . Realmente, asteroides pasó a vender más invasores en el oeste y se convirtió en el éxito número uno de Atari. Le siguieron dos secuelas: Asteroides de lujo dos años después, y Blasteroides en 1987, que utilizó gráficos de trama en su lugar.

7Donkey Kong

Donkey Kong es la primera aparición del icónico Mario de Nintendo. Si bien no rindió tanto homenaje como Super Mario Bros. cuando se trata de los títulos modernos de Nintendo, podría decirse que es su juego más importante. El éxito temático del sitio de construcción inspiró el género de plataformas, quizás el género de videojuegos más icónico. Esto ni siquiera menciona el debut de Mario.

El juego se lanzó originalmente como un Popeye juego con licencia (por Podcast de todo los 80 ), pero no se pudo asegurar la licencia. los Popeye la inspiración influyó en la dirección de Mario como franquicia. El personaje a menudo se reformula en diferentes roles. Después de todo, Mario tiene muchos juegos geniales que no son de plataformas. Pero Donkey Kong fue la base sobre la que se construyó un gigante de la industria.

6luchador virtual

Otro juego de lucha de mediados de los 90, luchador virtual es quizás el mayor éxito arcade de Sega. Eso es impresionante, dada la impresionante lista de juegos y franquicias de Sega. Creado por Yu Suzuki, considerado el Miyamoto de Sega, luchador virtual fue el primer luchador 3D. Si bien los modelos parecen primitivos hoy en día, el tipo de estructura metálica utilizada para crear los luchadores fue impresionante.

Otra cosa que hizo luchador virtual grande fue su inspiración de las artes marciales del mundo real. a diferencia de luchador callejero , que afirma que los personajes luchan con estilos del mundo real, el luchador virtual captura de movimiento usada . Esta fue la visión de Suzuki para una simulación de lucha real e informó cómo se jugarían hoy los luchadores en 3D. Desafortunadamente, a pesar de los recientes Virtua Fighter 5: último enfrentamiento , luchador virtual parece destinado a permanecer en Tekken la sombra de

5Defender

Defender No es el primer pensamiento de todos cuando se trata de clásicos de arcade, pero es uno de los héroes anónimos de los juegos. Lanzado en 1981 por Williams Electronics y desarrollado por el ingeniero de pinball Eugene Jarvis. A pesar de ser su primer juego, se inspiró en otros éxitos de disparos espaciales, según Desarrollador de juegos . A pesar de no ser el primer juego de desplazamiento horizontal, estandarizó esa tecnología.

A pesar de la prevalencia de juegos como galaga , si los jugadores piensan en un juego de disparos clásico, pensarán en los juegos de desplazamiento lateral. Esto es Defender la influencia de Se considera difícil y fue el tema del primer concurso de Twin Galaxies. Twin Galaxies es conocido por ser el lugar de nacimiento de los récords de videojuegos, que preceden a los speedruns actuales. Defender ha tenido un efecto de gran alcance.

4Atasco de la NBA

El segundo juego de Midway en esta lista, Atasco de la NBA es quizás el juego deportivo más icónico. A pesar de la avalancha moderna de títulos de simuladores, Atasco de la NBA El encanto de todavía brilla. Jugando Atasco de la NBA hoy nos recuerda una era olvidada de las franquicias de juegos deportivos. Tanto el arcade original como los puertos de consola se recuerdan con cariño.

En punto 's eslóganes como '¡Está en llamas!' siguen siendo icónicos hoy en día. Los puertos de la consola también actualizaron las listas del equipo, que ahora es estándar. En comparación con la producción de juegos deportivos de hoy, la gente quiere volver a juegos como Atasco de la NBA . Representó algo emocionante para los deportes que se ha escapado con el tiempo.

3luchador callejero ii

luchador callejero La historia de ha sido tensa. Su debut fue un clon de Kung fu , y el reciente luchador callejero v no tuvo el mejor lanzamiento. Los fanáticos tienen diferentes personajes y ediciones que creen que juegan mejor. Pero nada de eso podría haber sucedido sin luchador callejero ii creando el género de lucha.

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luchador callejero ii y es difícil exagerar la influencia de sus ediciones. El elenco y los combos inspirados en los juegos de Liga de Leyendas para Dios de la guerra . Sin mencionar que la escena competitiva fue la predecesora de los juegos competitivos modernos. Obligaciones y Barco de estrellas Los torneos deben su estructura a luchador callejero ii . El juego fue un gigante que nunca desaparecería, y los jugadores probablemente verán a Ryu cruzando a muchos más juegos en el futuro.

2Sra. Pac-Man

Sra. Pac-Man es posiblemente la mejor secuela de un juego de todos los tiempos. Si bien no alcanza las ventas del original, en recepción crítica y legado es incluso mejor que su esposo. Milisegundo. pac man Los ajustes de 's en el original lo hicieron más convincente. Específicamente, se modificó el comportamiento de los fantasmas y se agregaron nuevos mapas. Estos ajustes se incorporan a los juegos modernos en el pac man serie como estándar hoy en día.

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Curiosamente, su vida comenzó como una imitación. El desarrollador General Computer Corporation adquiriría pac man gabinetes Luego los modificarían en un juego llamado loco otto que tenía los ajustes. A través de la licencia con Namco, eventualmente se convertiría en el Sra. Pac-Man los jugadores saben hoy. En cierto modo, eso hace Sra. Pac-Man el primer mod respaldado de un juego.

1Invasores espaciales

Los jugadores han oído innumerables veces aquí que 'se inspiraron en Invasores espaciales .' La razón es porque Invasores espaciales personifica la profundidad de la simplicidad. Este ADN del avatar de un jugador escondido detrás de una cubierta y disparando a un enemigo se puede encontrar en casi todos los juegos. El Quarter muncher de 1978 de Taito fue uno de los primeros juegos en los que se realizaron concursos, y los puertos tenían demanda en todas partes.

invasores tiene un atractivo simple. Inventó la curva de dificultad, que ha sido parte integral de los juegos desde entonces. La mayoría de los juegos antes invasores eran estáticos, pero el aumento de la velocidad de los invasores trajo nuevas dinámicas. Si bien inicialmente es una limitación técnica, esta curva inspira indirectamente juegos modernos como Almas oscuras . Invasores espaciales también es fácil de aprender y entender incluso hoy. Eso es lo que lo convierte en el mejor clásico arcade, trascendente de todos los tiempos.

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